Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
React/ReactJS
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2020
Сообщений: 3

Не рендерится компонент

01.01.2021, 16:35. Показов 2495. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я имею следующий код:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
import './Form.css'
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
import Comment from "../comment/Comment";
 
export default class Form extends Component {
    
    constructor(props){
        super(props)
 
        this.state={
            name: "",
            text: "",
            comments: []
        }
 
        this.onNameChange = this.onNameChange.bind(this);
        this.onTextChange = this.onTextChange.bind(this);
        this.onSubmit = this.onSubmit.bind(this);
    }
 
    onNameChange(e) {
        this.setState({ name: e.target.value });
    }
 
    onTextChange(e) {
        this.setState({ text: e.target.value });
    }
 
    clearFields(){
        document.querySelectorAll('.inputInfo').forEach((item) => {
            item.value = ""
        })
    }
 
    loadData() {
        axios.get('/api/Comment').then(resp => {
 
            this.setState({ comments: resp.data });
            console.log(this.state.comments);
        })
    }
 
    onSubmit(e) {
        e.preventDefault();
        const commentName = this.state.name;
        const commentText = this.state.text;
        if (!commentName || !commentText) {
            return;
        }
 
        const data = new FormData();
 
        data.append("Name", commentName);
        data.append("Text", commentText);
        data.append("isLiked", false);
        
        axios({
            method: 'post',
            url: '/api/Comment',
            data: data,
        })
            .then((res) => {
                this.loadData();
            })
            .catch((err) => { throw err });
 
        this.setState({ name: "", text: "" });
        this.clearFields();
    }
 
    componentDidMount(){
        this.loadData();
    }
 
    render() {
        return (
            <section>
                <form id="my-form" onSubmit={this.onSubmit}>
                    <a id="feedback-btn">Нам важлива ваша думка</a>
                    <label htmlFor="in_name">Ім'я:</label>
                    <input className="inputInfo" onChange={this.onNameChange}/>
                    <label htmlFor="text_feedback">Коментар:</label>
                    <textarea className="inputInfo" onChange={this.onTextChange}></textarea>
                    <button type="submit">Залиште відгук</button>
                </form>
                <div id="comments">Коментарі:
                    {this.state.comments.map((comment,id)=>{
                        <Comment key={id} comment={comment} />
                        })
                    }
                </div>
            </section>
        )
    }
}
Код работает исправно, до тех пор, пока не доходит до момента, когда нужно отрендерить компонент <Comment/>. Такое чуство, что он его просто игнорирует. Я новичок в React и уверен, что ето пустковая проблема, однако я не могу ее решить уже которий час. Поетому я буду очень благодарен за вашу помощь.

Код Comment.js
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
import React, { Component } from 'react'
 
export default class Comment extends Component {
    constructor(props){
        super(props);
 
        this.state = {data: props.comment};
    }
    
    click(event){
        event.target.classList.toggle("likes");
        
    }
 
    componentDidMount(){
        console.log("I'm inside component")
        console.log(this.state.data);
    }
 
    render() {
        return (
            <div>
                <div className="comment-name">{this.props.comment.name}: </div>
                <div className="comment-text">{this.props.comment.text}</div>
                <i className="fas fa-heart" onClick={this.click}></i>
            </div>
        )
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.01.2021, 16:35
Ответы с готовыми решениями:

Не рендерится прямоугольник
Всем привет! Неясно, как такое вообще возможно. Цель - отрендерить прямоугольник, но получаю чёрный экран. Создание буферов: GLuint...

Не рендерится VAO
Имеется простенькая программа, состоящая только из main.cpp: #include &lt;GL/glew.h&gt; #include &lt;GL/glut.h&gt; #include...

Не рендерится 3D модель
Приветствую! Такая проблема. Есть сцена. На ней есть 3D модель. При попытке ее перемещения В ИГРЕ (пытался скриптом и анимацией)...

1
 Аватар для Ovederax
604 / 404 / 212
Регистрация: 30.04.2017
Сообщений: 744
Записей в блоге: 1
02.01.2021, 14:04
Цитата Сообщение от Dragon4ik Посмотреть сообщение
{this.state.comments.map((comment,id)=>{
я не вижу ошибок, проверь вкладку network - приходят ли данные с сервера
в render на return поставь точку останова, посмотри что там в this.state.comments
вполне возможно проблема данные не доходят в state
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.01.2021, 14:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Glew c++ не рендерится ничего
Всем привет, в общем я залез в программирование графики... :-) И Glew + C++ почему то не рендерит ничего кроме фонового цвета. ...

Не рендерится xml после перехода с AS 2.2 -> 2.3
Обновил AS с 2.2 до 2.3, старое sdk оставил, gradle обновил, все работает только вот превью xml файлов не работает. Пробовал менять API не...

Проблема с FBO: не рендерится буфер глубины
Всем привет. Возникла проблема с рендером буфера глубины. Вот код создания буфера: void RenderToTexture::CreateDepthBuffer(int width,...

После работы с dll не рендерится окно диалога
После работы с внешней библиотекой, вызываемой через ActivX (jacob), при некоторых обстоятельствах должно всплывать окно ошибки. Оно...

После установки 2d Light в проект Post Processing не рендерится
Поставил в проект 2d освещение (2d Light). До этого в проекте был только Post Processing. После установки 2d Light в настройках рендера...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru