|
83 / 61 / 17
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 1,094
|
|
Передача значений между компонентами с использованием redux.21.04.2021, 14:37. Показов 2991. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Необходимо передать переменную из одного компонента в другой, появилась идея использовать в качестве буфера Redux, но мне кажется, что это не совсем хорошая идея. Подскажите, это вообще хорошая практика так использовать redux?
0
|
|
| 21.04.2021, 14:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Обмен данными между компонентами, используя Redux
Передача данных между компонентами |
|
Coding is art
540 / 423 / 154
Регистрация: 04.09.2013
Сообщений: 1,066
|
|
| 21.04.2021, 17:51 | |
Сообщение было отмечено Чипс как решение
Решение
смотря что за переменная и в какой компонент она должна попасть..
исходя из практики: если переменная будет использоваться в дочернем элементе - создаём стейт и передаём переменную на прямую если переменная будет передаваться 2-м соседним компонентам, то создание стейта выносим в родительский компонент и передаём в обе компоненты если переменная не известно в каких компонентах будет использоваться, то у нас 2 варианта 1. если переменная задаётся 1 раз и потом никак не меняется (хотя и менять можно), то лучше использовать Context, задаём на уровне аппы контекст, передаём значение и далее используем этот контекст что бы получить значение в компонентах [как один из юзкейсов я делал недавно просмотрщик файлов pdf/image и в стейт вынес zoom переменную, которую читал в каждом из имплементаций Viewer'a, а менялся zoom не из Viewer, а из родительского контейнера] 2. используем сторонние библиотеки для стейт менеджмента, такие как redux, mobx, graphql local state, recoiljs, jotai они имплементируют разные паттерны и потому у некоторых бойлерплейт больше чем у других + они место занимают.. аля выбирай что нравиться.. но как уже заметил, всё сводится к тому что за переменная и как собираетесь использовать
2
|
|
| 21.04.2021, 17:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Передача данных между дочерними компонентами Angular 2 Передача данных между компонентами Пожалуйсто обясниту разницу на пример между TImage и TDBImage и т.д между обичнами компонентами и DB компонентами Передача параметра между компонентами Razor страницы Redux передача своих пропсов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|