Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
React/ReactJS
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2022
Сообщений: 2

Как сохранять данные о всех попытках теста пользователем?

17.05.2024, 18:54. Показов 543. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть такой код, в нём есть функция, которая записывает данные в базу данных и есть которая считывает, мне нужно сделать так, чтобы каждый раз при записи новых данных в поле scores они прибавлялись друг к другу, чтобы я мог хранить там данные о всех попытках теста пользователем, как мне это сделать?

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import '../styles/Test1.css';
import { getDatabase, ref, set, get } from "firebase/database";
function writeUserData(userId, score) {
    const db = getDatabase();
    set(ref(db, 'users/' + userId), {
      scores: score,});}
function readUserData(userId) {
    const db = getDatabase();
    const userRef = ref(db, 'users/' + userId + '/scores');
    return get(userRef).then((snapshot) => {
        if (snapshot.exists()) {
            return snapshot.val();} else {return null;}}).catch((error) => {
        console.error('Error getting scores:', error);
        return null;});}
const Test1 = () => {
    const [answers, setAnswers] = useState({
        question1: [], question2: [] });
    const [userScores, setUserScores] = useState(null);
    const [loading, setLoading] = useState(true);
    const fetchData = async () => {try {const scores = await readUserData('userId');
            setUserScores(scores);} catch (error) {} finally {
            setLoading(false);}};
    useEffect(() => {
        fetchData();}, []);
    const [score, setScore] = useState(0);
    const [formSubmitted, setFormSubmitted] = useState(false);
    const [errors, setErrors] = useState([]);
    const handleCheckboxChange = (e, question) => {
        if (!formSubmitted) {
            const selectedAnswers = [...answers[question]];
            if (e.target.checked) {
                selectedAnswers.push(e.target.value);
            } else {
                const index = selectedAnswers.indexOf(e.target.value);
                if (index > -1) {
                    selectedAnswers.splice(index, 1);
                }
            }
            setAnswers({ ...answers, [question]: selectedAnswers });
        }};
    const handleSubmit = async () => {
        let totalScore = 0;
        let errorQuestions = [];
 
        if (answers.question1.includes('answer1') && answers.question1.includes('answer2')) {
            totalScore++;
        } else {
            errorQuestions.push('question1');
        }
        if (answers.question2.includes('answer3') && answers.question2.includes('answer4')) {
            totalScore++;
        } else {
            errorQuestions.push('question2');
        }
        setScore(totalScore);
        setErrors(errorQuestions);
        setFormSubmitted(true); 
        writeUserData('userId', totalScore);       
        const scores = await readUserData('userId');
        setUserScores(scores);
    };
    return (
        <div className="test-container">
            <h2>Тест</h2>
            <div className="checkbox-container">
                <h3 style={{ color: errors.includes('question1') ? 'red' : 'black' }}>Вопрос 1: Что такое React?</h3>
                <label style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }}>
                    Библиотека <input type="checkbox" value="answer1" onChange={(e) => handleCheckboxChange(e, 'question1')} disabled={formSubmitted} />
                </label>
                <label style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }}>
                    Фреймворк <input type="checkbox" value="answer2" onChange={(e) => handleCheckboxChange(e, 'question1')} disabled={formSubmitted} />
                </label>
            </div>
            <div>
                <h3 style={{ color: errors.includes('question2') ? 'red' : 'black' }}>Вопрос 2: Что такое JSX?</h3>
                <label style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }}>
                    Расширение JavaScript <input type="checkbox" value="answer3" onChange={(e) => handleCheckboxChange(e, 'question2')} disabled={formSubmitted} />
                </label>
                <label style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }}>
                    Язык программирования <input type="checkbox" value="answer4" onChange={(e) => handleCheckboxChange(e, 'question2')} disabled={formSubmitted} />
                </label>
            </div>
            <button onClick={handleSubmit} disabled={formSubmitted}>Завершить</button>
            {formSubmitted && (
              <div>
                {score > 0 && <p>Количество верных ответов: {score}</p>}
                {score === 0 && <p>Ни одного верного ответа!</p>}  
                <div className="user-scores">
                {loading ? <p>Загрузка данных...</p> : userScores !== null ? (
                    <p>Общие пользователя: {userScores}</p>
                ) : (
                    <p>Данные не найдены</p>
                    )}
                </div>
                <a href="/MainPage">На главную страницу</a>
              </div>)}</div>);};
export default Test1;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.05.2024, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Возможно ли в консольном приложении сохранять данные, заполненные пользователем?
Возник вопрос, есть ли возможность в консольном приложении сохранять данные заполненные пользователем. Например, происходит ввод Сервера...

Как сохранять результаты теста в Delphi
unit Unit5; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,...

Как компактнее сохранять результат теста ?
У меня на странице есть тест, мне надо каким-либо образом сохранить то, что отметил клиент, в идеале хочется, что бы по нажатии кнопки...

1
Молодой техлид)
Эксперт JSЭксперт HTML/CSS
 Аватар для mr_dramm
1818 / 1056 / 329
Регистрация: 17.07.2021
Сообщений: 2,147
Записей в блоге: 14
18.05.2024, 00:48
Цитата Сообщение от 2211176 Посмотреть сообщение
чтобы каждый раз при записи новых данных в поле scores они прибавлялись друг к другу, чтобы я мог хранить там данные о всех попытках теста пользователем
Можно воспользоваться командой push
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.05.2024, 00:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать программу-"блокнот", которая должна сохранять вводимые пользователем данные и восстанавливать их при перезагрузк
Создать основное поле для редактирования текста. Указания: На странице должно быть большое поле textarea, для ввода данных. ...

Как сохранять и получать доступ к файлам (закаченным пользователем) за пределами корневой папки сайта на серве
Добрый день! Строю сайт, где пользователи смогут хранить свои файлы , для этого мне нужно создать папку для закаченных файлов за пределами...

генерировать данные для теста на делфи и экспортировать их в виде теста в ворд
ПОМОГИТЕ МНЕ ДАННЫЕ ЭКСПОРТИРОВАТЬ В ВОРД, Т.Е. В ВИДЕ ТЕСТА....

Получить данные всех пользователей, которые закреплены за определенным пользователем
Доброе время суток. Возник вопрос. Задача: получить данные всех пользователей которые закреплены за мной, и в свою очередь...

Как сохранять данные?
Есть замысел создать приложение записи доходов и расходов. Такой Журнал капитала(коих тысячи, просто набить пока руку), но все приложения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru