Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Ruby
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.04.2022
Сообщений: 18

Необходимо создать модуль Car и модуль Truck. В обоих модулях реализовать класс Volvo.

23.07.2022, 23:49. Показов 1623. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Прошу помочь с данной задачей

Необходимо создать модуль Car и модуль Truck. В обоих модулях реализовать класс Volvo. В модуле Car этот класс должен содержать переменную класса wheels равную 4, а в модуле Truck этот класс должен содержать переменную класса wheels равную 6. Также в каждом классе реализовать метод how_many_wheels, который будет выводить переменную класса wheels.

После этого необходимо создать по экземпляру каждого класса (сначала Car, затем Truck). И использовать метод how_many_wheels на каждом из объектов.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.07.2022, 23:49
Ответы с готовыми решениями:

Создать модуль и создать программу, которая будет использовать этот же модуль
Требуется создать модуль и создать программу,которая будет использовать этот же модуль. При работе с программой проблема с переменной...

Необходимо создать модуль для сайта
Добрый день, уважаемые программисты! Мне необходим модуль(виджет) для интернет сайта, функцией которого является передача визуальной...

Создать модуль DLL-модуль с классом, позволяющим запускать внешнюю программу
Как же все таки создать модуль DLL-модуль с классом, позволяющим запускать внешнюю программу. На многих форумах да и здесь находил код: ...

1
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.04.2022
Сообщений: 18
24.07.2022, 11:46  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено j2FunOnly как решение

Решение

Друзья, таки получилось решить самостоятельно, так что помощь больше не нужна

Решение, которое засчиталось как правильное:
Ruby
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
module Car
    class Volvo
        @@wheels = 4
        def how_many_wheels
           puts @@wheels
        end
    end
end
 
module Truck
    class Volvo
        @@wheels = 6
        def how_many_wheels
           puts @@wheels
        end
    end
end
 
d = Car::Volvo.new
c = Truck::Volvo.new
 
d.how_many_wheels
c.how_many_wheels
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.07.2022, 11:46
Помогаю со студенческими работами здесь

конструкторы car() и truck()
Здравствуйте,создайте пожалуйста программу с простыми переменными,согласно заданию

Создать модуль, и программу которая присоед-ет модуль и выдает подпрограммы раз за разом
unit leoro; interface Type A=array of integer; var i,j,k:integer; x,y,z:A; p:real; ...

Создать модуль и программу, которая будет тестировать модуль
Модуль должен состоять из процедур и функций которые надам я Процедура: извините что в формате рисунка програмы не осталось,остался...

Модуль. Создать модуль с процедурой построения графика
Помогите написать программу!!! Создать модуль с процедурой построения графика. При обращении к процедуре задается массив ...

Создать личный модуль, содержащий указанную подпрограмму. Написать программу, которая подключает созданный модуль и использует его подпрограммы.
Создать личный модуль, содержащий указанную подпрограмму. Написать программу, которая подключает созданный модуль и использует его...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru