|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.04.2022
Сообщений: 18
|
|
Необходимо создать модуль Car и модуль Truck. В обоих модулях реализовать класс Volvo.23.07.2022, 23:49. Показов 1609. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Прошу помочь с данной задачей
Необходимо создать модуль Car и модуль Truck. В обоих модулях реализовать класс Volvo. В модуле Car этот класс должен содержать переменную класса wheels равную 4, а в модуле Truck этот класс должен содержать переменную класса wheels равную 6. Также в каждом классе реализовать метод how_many_wheels, который будет выводить переменную класса wheels. После этого необходимо создать по экземпляру каждого класса (сначала Car, затем Truck). И использовать метод how_many_wheels на каждом из объектов.
0
|
|
| 23.07.2022, 23:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать модуль и создать программу, которая будет использовать этот же модуль Необходимо создать модуль для сайта Создать модуль DLL-модуль с классом, позволяющим запускать внешнюю программу |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.04.2022
Сообщений: 18
|
||||||
| 24.07.2022, 11:46 [ТС] | ||||||
Сообщение было отмечено j2FunOnly как решение
Решение
Друзья, таки получилось решить самостоятельно, так что помощь больше не нужна
Решение, которое засчиталось как правильное:
1
|
||||||
| 24.07.2022, 11:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
конструкторы car() и truck() Создать модуль, и программу которая присоед-ет модуль и выдает подпрограммы раз за разом Создать модуль и программу, которая будет тестировать модуль Модуль. Создать модуль с процедурой построения графика Создать личный модуль, содержащий указанную подпрограмму. Написать программу, которая подключает созданный модуль и использует его подпрограммы. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|