|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2021
Сообщений: 1
|
|
Количество элементов больших обоих соседей24.12.2022, 12:49. Показов 1211. Ответов 2
Помогите решить задачу, пожалуйста. Не понимаю как вводить массивы в ruby
Условие Дан массив, состоящий из целых чисел. Напишите программу, которая в данном массиве определит количество элементов, у которых два соседних и, при этом, оба соседних элемента меньше данного. Формат ввода Сначала задано число N — количество элементов в массиве (1 ≤ N ≤ 100). Далее через пробел записаны N чисел — элементы массива. Массив состоит из целых чисел. Формат вывода Необходимо вывести количество элементов массива, у которых два соседа и которые при этом строго больше обоих своих соседей. Пример 1 Ввод 5 1 2 3 4 5 Вывод 0 Пример 2 Ввод 5 1 5 1 5 1 Вывод 2 Ограничение времени: 1 секунда Ограничение памяти: 64Mb Ввод: стандартный ввод или input.txt Вывод: стандартный вывод или output.txt
0
|
|
| 24.12.2022, 12:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Оставить элементы списка больше обоих своих соседей.
Вводится последовательность из n целых чисел (n задается с клавиатуры). Найти количество чисел, больших обоих своих соседей (локальных максимумов). |
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 24.12.2022, 14:41 | |||||||
Сообщение было отмечено SOSis_ochka как решение
Решение
1
|
|||||||
|
the hardway first
2475 / 1847 / 910
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 3,610
|
|
| 25.12.2022, 07:58 | |
|
1
|
|
| 25.12.2022, 07:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перегруженные функции возвращающие количество элементов больших своих соседей Определите, сколько в массиве элементов, которые строго больше обоих своих соседей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|