Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Серверы и серверное железо
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 14

Создание игрового сервера в локальной сети

20.02.2013, 09:15. Показов 1494. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день всем!
Интересует задача о поднятии игрового сервера в локальной сети (сеть небольшая, около 100 абонентов с вероятным расширением - но на перспективу )

В общих чертах, задача ясна (пока без привязки к игрушки):
- берем серверную часть игрушки (софт), накатываем ее на купленные сервак;
- устанавливаем и настраиваем необходимое ПО, как-то: базу данных, доп. модули/плагины и т.д;
- подпиливаем клиентскую часть (если нужно);
- зовем всех дружно поиграть)

Вопрос, собственно, следующего характера: как правильно подойти к выбору серверной платформы? Можно ли его разбить на несколько виртуальных машин, чтобы несколько игровых серверов располагалось на нем (если да, то сколько максимально виртуалок можно поднять без потери качества)?; какие ресурсы будут оптимальные (память, частота и т.д.) при определенных нагрузках на сервер и так далее?..

Понимаю, что для ответа хотелось бы получить больше инфы: предполагаемое кол-во пользователей он-лайн; предполагаемая загрузка канала (среднее значение и в пиковые часы) и т.д. Таких данных предоставить, увы, не могу, поэтому подойдут ответы типа "при таком кол-ве игроков и таком-то кол-ве игрушек на серваке требования такие-то и такие-то", а дальше я эти значения экстраполирую
Спасибо за помощь!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.02.2013, 09:15
Ответы с готовыми решениями:

Создание web сервера в локальной сети
Здравствуйте! Встала задача создания веб сервера в локальной сети. Цель - поднять сервер с пхп апач пхпмайадмин. Чтобы пользователи...

Реорганизация локальной сети и сервера
Здравствуйте! В организации где я сейчас работаю, разработана локальная сеть в 2006 году. Есть 1 компьютер (сервер) на нем...

Поиск сервера в локальной сети
Добрый день! В локальной сети есть асинхронный сервер на сокетах. В этой же локальной сети есть программы-клиенты, которые должны...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.02.2013, 09:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск сервера в локальной сети
подскажите пожалуйста, вот я написал клиент-серверное приложение и у меня сейчас на стороне клиента, при запуске нужно вводить айпи сервере...

БД в локальной сети без сервера
Здравствуйте, есть необходимость создать программу, которая будет работать с БД. Но проблема в том что должна она работать на нескольких...

Организация сервера в локальной сети
Здравствуйте! У меня установлен пакет Vertrigo, включающий в себя Apache с поддержкой PHP + MySQL. С помощью этого пакета я создаю...

Видимость DNS-сервера из локальной сети.
Всем привет ! тут такая ситуация, прошу помощи.... зарегистрировал себе доменное имя webbir.ru (регистратор nic.ru - primary мой DNS...

2 DHCP сервера в одной локальной сети
Здравствуйте! Имеются две спутниковые тарелки, которые раздают IPшники из разных подсетей. Как соединить их в одну локальную сеть, чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru