|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 26
|
|||||||||||
Перетаскивание объекта мышью09.05.2017, 22:20. Показов 7183. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер
появилась такая проблема: объекты не реагируют нужно на нажатие левой клавиши мыши, хотя в коде это (вроде) реализовано прошу у вас помощи или совета objects.h Кликните здесь для просмотра всего текста
main_file.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
p.s в хэдере graphics.h находиться библиотека objects.h. Если и она понадобиться - скину
0
|
|||||||||||
| 09.05.2017, 22:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Перетаскивание мышью объекта Picturebox Перетаскивание блоков мышью Перетаскивание символа мышью |
|
Диванный эксперт
|
|
| 09.05.2017, 22:28 | |
|
blendamend, так у вас запрос координат мыши происходит только 1 раз при старте программы (если я правильно понял)
Добавлено через 1 минуту вернее до старта цикла проверки отпускания мыши...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 26
|
|
| 09.05.2017, 22:36 [ТС] | |
|
Max Dark, предлагаете в цикле while брать координаты мыши? о.о
Добавлено через 6 минут попробовала так сделать, но все равно почему-то не получается сдвинуть объект
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
||||||
| 09.05.2017, 23:14 | ||||||
Сообщение было отмечено blendamend как решение
Решение
blendamend, а как вы иначе определите, что мышь сдвинулась?
попробую набросать прототип. Добавлено через 37 минут как то так...
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 26
|
|
| 09.05.2017, 23:24 [ТС] | |
|
Max Dark, спасибо большое!) про функцию события Mouse::Moved из головы вылетело..
0
|
|
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 09.05.2018, 23:42 | |
|
Max Dark, написал бы комменты для нубов =) Что куда идет в циклах
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
|||||||
| 10.05.2018, 12:18 | |||||||
0
|
|||||||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
||||||
| 10.05.2018, 19:27 | ||||||
|
Max Dark, я не врубился как в твоем коде вывести текст, как не пытался не получилось =)
Буду очень благодарен если покажешь как сделать это со спрайтом - типа как в стратегии 1) Нажатие мыши левое -->> 2) если попал в спрайт, то спрайт выделился, выделение не пропало, пока не указал куда ему перемесится 3) указал куда спрайту переместится и тут же выделение со спрайта снялось, когда кликнул куда ему переместится. ну вот ща я пытаюсь тоже с квадратом надо чтоб и спрайт выводило был и текст выводило о его состоянии Лайк поставлю пл3 памаги ![]()
Max Dark, в твоем варианте нельзя подключить windows.h поэтому я думаю с выводом текста стринга проблемы вектор мешает ?
0
|
||||||
|
Диванный эксперт
|
||||
| 10.05.2018, 20:47 | ||||
window.clear(); и window.display();Не по теме: Сначала я хотел сделать несколько объектов, но передумал. Проблема скорее всего в кодировке строк - замените для пробы сообщения на английские.
0
|
||||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|||||||||||
| 11.05.2018, 08:26 | |||||||||||
|
Пытался сделать с примера кучки
не врубаюсь почему не робит, вроде весь лишний код убрал и ошибок не выдает, но спрайт не идет ![]() он делал через класс обьекта и bounds как то взаимодействие мыши и спрайта
Добавлено через 2 часа 12 минут ПОПЫТКА 0012 ![]() Короче проблема в том, что спрайт двигается только когда мышкой дергаю в чем может быть ошибка ?
все, сам решил проблему всем спс =) Не там цикл закрыл
0
|
|||||||||||
| 11.05.2018, 08:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Перетаскивание объектов на форме мышью
Перетаскивание мышью в командную строку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|