|
37 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 538
|
||||||||||||
Почему возникает ошибка о том, что я второй раз создаю таблицу28.01.2025, 13:24. Показов 1657. Ответов 11
Здравствуйте!
Есть код: Кликните здесь для просмотра всего текста
запуск которого приводит к ошибке:
Но компилятор почему-то считает, что я в этом блоке непременно попытаюсь создать таблицу второй раз не смотря на проверку условия отсутствия таблицы. Почему такое происходит и как правильно исправлять подобные ошибки?
0
|
||||||||||||
| 28.01.2025, 13:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Почему возникает ошибка, или что сделано не правильно? |
|
74 / 18 / 6
Регистрация: 18.01.2025
Сообщений: 83
|
|
| 28.01.2025, 13:32 | |
|
Надо проверку на существование таблицы по другому переписать: если таблица существует, то она удаляется перед созданием.
1
|
|
| 28.01.2025, 14:37 | |
|
borro, если версия ядра позволяет, то рекомендую удалять вот так: Drop Table If Exists #RPT_Subscr;
Но я не удаляю временную таблицу, а просто создаю её без проверки. Её не должно быть, а, если это не так, то будет ошибка при попытке создания. Я считаю, что это правильнее, чем удалять "чью-то" унаследованную времянку без каких-либо ошибок.
1
|
|
|
5393 / 1465 / 513
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 5,153
|
|
| 28.01.2025, 14:47 | |
|
1
|
|
|
1305 / 359 / 98
Регистрация: 14.10.2022
Сообщений: 1,098
|
|||||||
| 28.01.2025, 15:21 | |||||||
|
Вот пример:
2
|
|||||||
|
37 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 538
|
|
| 28.01.2025, 15:35 [ТС] | |
|
Спасибо всем за советы.
Но мне не надо удалять таблицу, а только проверить существует ли она, и если нет, то создать. Как тогда менять код?
0
|
|
|
3614 / 2135 / 756
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 5,169
|
||
| 28.01.2025, 15:58 | ||
|
На момент компиляции кода таблица уже существует, отсюда и ошибка на create table
1
|
||
|
37 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 538
|
|
| 28.01.2025, 16:20 [ТС] | |
|
0
|
|
|
74 / 18 / 6
Регистрация: 18.01.2025
Сообщений: 83
|
|
| 28.01.2025, 16:41 | |
|
borro, а это все в процедуру завернуть нельзя? правда не факт, что это поможет. Надо наверное логику как-то пересматривать. Постановка задачи какая стоит в целом?
0
|
|
|
37 / 5 / 3
Регистрация: 30.11.2011
Сообщений: 538
|
|
| 28.01.2025, 16:47 [ТС] | |
|
DeepSee, да, это будет внутри процедуры. Это уберет ошибку?
0
|
|
|
74 / 18 / 6
Регистрация: 18.01.2025
Сообщений: 83
|
|
| 28.01.2025, 16:51 | |
|
Не знаю, надо смотреть весь код целиком. Я с телефона не могу сейчас это сделать, неудобно. Кто-то другой наверняка подскажет, прокомментирует.
0
|
|
| 28.01.2025, 17:14 | ||||
|
Я не знал, что создание временной таблицы с именем, как у наследуемой (я знаю, что реальное имя другое, но всё же) создаёт свой экземпляр временной таблицы, а не генерит ошибку … За это спасибо. Получается, либо работаем с "переданной" из ХП1 в ХП2 видимой времянкой и она будет жить после окончания работы ХП2, либо создаём в ХП2 свою времянку, которая умрёт после окончания ХП2, в которой она была создана. UPD: Прошу прощения — только увидел, что проверка и создание таблицы повторяется минимум в 2ух местах. Выход обсуждался неоднократно: создать один раз безусловно (без проверок), а наполнять — по необходимости.
1
|
||||
| 28.01.2025, 17:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Что ему надо, или почему возникает ошибка Почему возникает и что значит ошибка LENGTH(X) must equal the length of Y in dim 2
почему возникает ошибка?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|