|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 57
|
|
Охотник произвел три выстрела по лисе.Вероятность убить лису первым, вторым15.01.2014, 02:50. Показов 3129. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
1)
Охотник произвел три выстрела по лисе. Вероятность убить лису первым, вторым, третьим выстрелом соответственно равны 40, 50 и 70%. Одним попаданием лису можно убить с вероятностью 0,2, двумя -0,6, тремя-наверняка. Лиса убита 2)В 3 группах программистов учится по 20 студентов, в каждой: в первой 18 юношей и 2 девушки, во второй 12юношей и 8девушек, в третьей 15 юношей и 5 девушек. Вероятность выбора студентов на олимпиаду по программированию в первой группе в 2 раза больше, чем во второй, а во второй- в три раза больше, чем в третьей. Учавствовал в олимпиаде юноша.
0
|
|
| 15.01.2014, 02:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти вероятность того,что первым произвел выстрел первый стрелок. Охотник сделал 3 выстрела по кабану Охотник стреляет с легкой надувной лодки. Какую скорость приобретает лодка в момент выстрела? |
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 15.01.2014, 03:00 | |
|
Как так? 2 задания и не одного вопроса?????
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 57
|
|
| 15.01.2014, 03:13 [ТС] | |
|
такие задания
0
|
|
|
619 / 282 / 10
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 874
|
|
| 15.01.2014, 04:38 | |
|
7. Такой ответ.
0
|
|
|
|
|
| 16.01.2014, 03:32 | |
|
После прочтения условий напрашивается по каждой задачи "общий вопрос": И чё?!
Добавлено через 7 минут В первой задаче противоречие: если первым выстрелом можно убить лису с вероятностью 0,4, то ниже написано, что одним попаданием можно убить лису с вероятностью 0,2. Как это соотносится друг с другом? Возможно такое условие: Вероятности ПОПАСТЬ в лису в первом, втором и третьем выстреле равны 0,4, 0,5 и 0,7 соответственно. А вероятность УБИТЬ зависит от количества попаданий - если попала одна пуля, то лиса убивается с вероятностью 0,2, если попало 2 пули - то 0,6, если 3 пули, то 1. Вопрос может быть таким: найти вероятность убить лису. - это задача на полную вероятность. Или таким: Лиса убита. Найти условные вероятности числа попавших в нее пуль. - это задача на формулу Байеса. Но это все догадки. Надо точное условие.
0
|
|
| 16.01.2014, 03:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти вероятность того, что выстрел произвел второй стрелок Охотник выстрелил по удаляющейся цели 3 раза. Вероятность 0.7 Найти вероятность того, что охотник попадет в дичь при третьем выстреле По цели производится три независимых выстрела
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|