|
14 / 4 / 0
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 86
|
||
Задана плотность распределения непрерывной случайной величины08.01.2016, 03:01. Показов 1946. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток всем!
Подскажите пожалуйста и мне! Условие задачи таково: Найдите математическое ожидание, дисперсию, среднее квадратичное отклонение случайной величины X, имеющей плотность распределения: f(x)=1/4*e|x-3|/2 Вроде как похоже на нормальный закон, но не оно.... Пробовала брать интеграл от - до + бесконечности, чтоб найти матожидание по определению, тоже не то... Заранее очень благодарна за совет))
0
|
||
| 08.01.2016, 03:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Задана плотность распределения непрерывной случайной величины. Найти ее компоненты плотность распределения непрерывной случайной величины Плотность распределения непрерывной случайной величины |
|
14 / 4 / 0
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 86
|
|
| 08.01.2016, 12:23 [ТС] | |
|
zer0mail, очень большое спасибо, помогли.....
Вот сколько этот форум читаю и удивляюсь такому некорректному отношению людей! Если не можете помочь - просто промолчите. Получается достаточно непростой интеграл и дело не в моем умении брать интегралы... Добавлено через 7 минут Если подставить пределы интегрирования, то конечное число не получается...
0
|
|
| 08.01.2016, 21:06 | |
|
Я так думаю, что вы минус в формуле потеряли. Учитесь брать интегралы, в чем проблема? Интеграл для матожидания берется "в уме" А вы вместо освоения интегралов стали строить обиженную и залезли в чужую тему.
0
|
|
|
14 / 4 / 0
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 86
|
|
| 08.01.2016, 21:57 [ТС] | |
|
zer0mail, тут я с Вами согласна и про минус и про тему.
Однако, даже с минусом у меня не получается конечное число. Спасибо, что хоть намекнули, что не нужно изобретать велосипед и просто брать интеграл по определению матожидания.
0
|
|
| 08.01.2016, 23:48 | |
|
Функция симметрична относительно x=3, значит матожидание =3
Формально: Делаете замену переменной y=x-3 и разбивате область интегрирования на y<0, y>0 (они считаются одинаково). Добавлено через 17 минут Если случайная величина X имеет матожидание M[X] и дисперсию D[X], то случайная величина Y=X+C (константа) имеет матожидание M[Y]=M[X]+C и такую же дисперсию: D[Y]=D[X]. Поэтому можно посчитать их для f(y)=1/4*e-|y|/2. M[Y]=0 в силу симметрии, осталось взять интеграл y21/4*e-|y|/2 от -беск до +беск = 2*интеграл y21/4*e-y/2 от 0 до беск
0
|
|
|
1965 / 1073 / 163
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 4,695
|
|
| 09.01.2016, 08:26 | |
Сообщение было отмечено TatyanaV как решение
Решение
1
|
|
|
14 / 4 / 0
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 86
|
|
| 09.01.2016, 19:07 [ТС] | |
|
zer0mail, спасибо Вам большое, я так и посчитала ))) Очень помогли
![]() Добавлено через 49 секунд Таланов, Вам отдельное спасибо! Там действительно есть минус, просто я его потеряла!
0
|
|
| 09.01.2016, 19:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Плотность распределения непрерывной случайной величины Плотность распределения непрерывной случайной величины Плотность распределения непрерывной случайной величины Дана плотность распределения непрерывной случайной величины Х
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|