|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
Вероятность получения определённой карточки при распределении ролей18.07.2019, 15:20. Показов 1529. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Есть пять карточек ролей. Роли A, B, C, D, E.
Если первым тянуть роль то шанс попадание роли "A" является 1/5. Споро вышел в том что: - Если вытягивать карточку вторым то шанс попадание роли "A" является 1/4. - А я утверждаю что шанс попадание роли "A" является 2/5 (40%) Формула моего расчета: 1-(1-2,20)(1-0,25) = 2/5. Кто прав, я или он. Или кто более прав, он или я? И правильно я взял формулу?
0
|
|
| 18.07.2019, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вероятность получения N-числа очков при выстрелах Вероятность получения игроками карт при игре в бридж |
|
|
|
| 18.07.2019, 15:38 | |
Сообщение было отмечено fufel как решение
Решение
Если тянуть вторым, то принципиальный вопрос - вам известен результат того, кто вытащил первым?
Если не известен, то вероятность вытащить вторым роль А такая же самая 1/5. Если известен (и это не А), то 1/4. Строго вариант 1: Гипотезы Н1={первый человек вытащил роль А}, Р(Н1)=1/5, Н2={первый человек вытащил роль не А}, Р(Н2)=4/5. Событие А={второй человек вытащил роль А}. Условные вероятности выполнения такого события: Р(А/H1)=0, P(A/H2)=1/4. По формуле полной вероятности вероятность Р(А)=Р(Н1)*Р(А/H1)+P(H2)*P(A/H2)=1/5*0+4/5*1/4=1/5, то есть такая же.
0
|
|
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 18.07.2019, 15:41 [ТС] | |
|
jogano, Тогда немного скорректирую вопрос.
Какой мой шанс вытащить карточку "A" если я буду тянуть вторым. Первый вытянул карточку и он себе оставил данную роль, я тяну вторым уже из оставшихся 4 карточки.
0
|
|
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 19.07.2019, 09:48 [ТС] | |
|
jogano, По логике если я тяну третьим то у меня что, будет 1/3?
1) Первый тянет карту и шанс того что он вытащит мою карту равняется 1/5, то есть он уже на первом шаге есть шанс что он вытащит мою карту в первом ходу. В итоге есть два варианта А1 = то что во второй круг перейдёт карта а равняется 4/5 и 1/5 что не перейдёт. Как на втором кругу может быть ровное число (1/4) когда когда нужная карта может уйти уже в первом кругу? П.С. Извини, я совсем запутался.
0
|
|
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 19.07.2019, 10:11 [ТС] | |
|
jogano, Всё большое спасибо, я посчитал в EXEL все возможные варианты, и у меня вышло 1/5.
Второй вопрос ради интереса. Если тяну первый то 1/5 Если вторым 1/5 Также и третьим 1/5 ???
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 19.07.2019, 10:57 | ||
|
тоже 1/5 И если 100 карточек, вероятность вытянуть нужную = 1/100 независимо от очередности (если, конечно, вы не 101-в очереди) ![]() Добавлено через 3 минуты В развитие темы. Если соискателей меньше, чем ролей, вероятность все равно 1/(количество карточек)
0
|
||
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 19.07.2019, 15:41 [ТС] | |
|
jogano, Байт, zer0mail, Всем спасибо всё ясно.
Пиво я уже так и так проспорил )))))
0
|
|
| 19.07.2019, 15:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вероятность, карточки, слово Какова вероятность того, что оператор угадает код карточки? Простой SQL запрос получения количества по определённой дате
Вероятность получения предмета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|