|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 7
|
|
Бросок монеты27.04.2011, 09:15. Показов 4399. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем добрый день. Помогите пожалуйста разобраться.
Бросаются две монеты. Какое из событий более вероятно: А - выпадут одинаковые стороны монет, В - выпадут разные стороны монет? Найдите вероятности этих событий. Я думаю так всего мб 4 варианта исхода событий (орел-орел,решка-орел,орел-решка,решка-решка) значит А) 0.5 Б) 0.5 Найдите вероятности суммы и произведения событий A и B - это мне не понятно. ПС: посоветуйте хороший учебник по Теор.Вер. для новичка
0
|
|
| 27.04.2011, 09:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Бросание монеты Броски монеты
|
|
3604 / 2744 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,306
|
||
| 27.04.2011, 12:11 | ||
|
Так как события несовместны, то Р(А+В)=Р(А)+Р(В)=0,5+0,5=1, Р(АВ)=0 (события А и В ни при каких обстоятельствах не могут произойти одновременно).
1
|
||
| 27.04.2011, 12:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Опыт по бросанию монеты
Эксперимент с подбрасыванием монеты задача про монеты Задача о симметричности монеты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|