Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Статистика, теория вероятностей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.59
1 / 1 / 1
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 30

Найти вероятность того,что при одном залпе в мишень попадет только один из стрелков.

14.03.2012, 19:51. Показов 13443. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
3. Два стрелка стреляют по мишени.Вероятность попадания для первого стрелка - 0.7,а для второго - 0.8.Найти вероятность того,что при одном залпе в мишень попадет только один из стрелков.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.03.2012, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Найти вероятность, что при одном залпе попадет хотя бы один стрелок
Два стрелка стреляют по мишени. Вероятность поражения цели 1-м стрелком при одном выстреле равна 0.8, вторым - 0.7. Найти вероятность, что...

Найти вероятность того, что в мишень попадет только 3-й стрелок
Доброго времени суток, подскажите, пожалуйста, верно ли я решила задачи по терверу? Если нет, то объясните, пожалуйста, где ошибки. ...

Найти вероятность того, что только один снаряд попадет в цель
Из трех пушек сделали залп по цели. Вероятность попадания при одном. С выстреле из первого орудия составляет 0.8 со второй и третьей пушки...

1
 Аватар для Doctor Evil
774 / 608 / 29
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 621
14.03.2012, 21:05
P=0,3*0,8 + 0,7*0,2
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.03.2012, 21:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти вероятность того, что первым попадет в мишень первый стрелок
Два стрелка поочередно стреляют по мишени до первого попадания. Вероятность попадания для первого стрелка 0,3, для второго – 0,4. Найти...

Найти условную вероятность того, что в мишень попадет первый стрелок
У четырех стрелков вероятности попадания в мишень равны соответственно 0,5 , 0,6 , 0,7 , 0,9. Стрелки стреляют по одному разу. Найти...

Какова вероятность того, что попадут в мишень не менее двух стрелков?
Три стрелка независимо друг от друга стреляют по одной и той же мишени. Вероятность попадания первого – 0.7, для второго – 0.5, а для...

Вероятность попасть в мишень при одном выстреле равна 0,8. Найдите вероятность того, что будут поражены
Биатлонист стреляет по мишеням. Вероятность попасть в мишень при одном выстреле равна 0,8. Найдите вероятность того, что биатлонист поразит...

Найдите вероятность того, что стрелок попадет в мишень ровно 2 раза
Стрелок попадает в цель при каждом выстреле с вероятностью 0,6 независимо от результатов других выстрелов. Найдите вероятность того, что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru