|
|
| Результаты опроса: Вы знакомы с интерактивной литературой? | |||
Да, и это было прекрасно
|
|
4 | 17.39% |
| Да, не особо стоящий жанр |
|
5 | 21.74% |
| Нет |
|
14 | 60.87% |
| Голосовавшие: 23. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.77/13:
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
Interactive Fiction. Книги-игры09.04.2010, 22:34. Показов 2955. Ответов 22
Программирование я начал пожалуй именно из за любви к интерактивной литературе. В далеком 2000 году вышла серия "Бой книга" которая надолго приковала меня к интерактивной литературе. Позже рука тянувшаяся к бумаге написала на ней не одну книгу-игру. В основном это были короткие и не заслуживающие внимания вещи, но все же одна была достаточно велика и объмна. Гораздо позже это вылилось в программирование... вспомнились старые добрые книги и захотелось писать такое уже на ПК. Был найден URQ который интерпретировал язык URQL позволяющий писать как раз такие книги-игры. Одна из бумажных книг была переписана в новый, электронный формат, а потом были написаны новые
А как у вас с интерактивной литературой?Предлагаю позабавиться и написать свой IT IF ![]() "Отважный программист и сисадмин по кличке Ыч после неудачного приземления оказывается в странном мире, похожий на средневековье. Фэнтези да и только! Однако старый добрый ноутбук под рукой и теперь может гораздо больше чем только компилить код... а в далекой башне которую пока не видно на горизонте нашего героя ждет Мерлин, который скастовал Самое Сложное Заклинание Века, чтобы призвать Спасителя. Но как ему вернуться домой и что считает "хранитель экрана" ноутбука?" Правила написания: 1. Пост берется в CUT="[X]" где X - номер раздела книги-игры. Чтобы не прочитать лишнего... Цифра в CUT выглядит одиноко, поэтому можно озаглавливать раздел как то. Например CUT="[5] Побег", но это не обязательно ![]() 2. Переходы выделяются SIZE=4 и B. Для написаных переходов добавляется COLOR="RoyalBlue". Кроме того лучше делать ссылку на пост-продолжение Начну ... [1] Начало
Последняя строчка скрипта вышла из под ваших усталых пальцев и откинувшись на спинку офисного кресла вы устало потянулись. Центр тяжести сместился, и... кресло неумолимо накренилось на угол не совместимый со устойчивым положением. Ловко зацепившись за провод гарнитуры вы утянули ноутбук за собой и уже через секунду грохнулись на пол вместе с ним.
В глазах потемнело... - Йцукен, он вообще дышит? - разбудил вас хриплый голос, раздавшийся над вами. Легко приоткрыв правый глаз вы увидели звездное небо и на этом фоне страшного вида рожу, которую сначало приняли за демона. Но присмотревшись все же решили что это человек. - Дык, что у него в руках зажато? - раздалось чуть левее. Левый глаз открылся так же легко как правый и увидел похожую картину. Осознав смысл слов и задумались что у вас в руках и ощутили... ноутбук. "О чем это я..." - пронеслась мысль в вашей голове, - "Где я вообще?" И задумав озвучить эту мысль произнесли: - Аоуеоа, ыы... оееууу? - Что он бормочет? - удивленно воскликнул правый страшила и рассмеялся Сосредоточившись и собравшись с силами вы попытались снова: - Ааааоуеоа, иы оееуу? Странное поведение языка заставило вас задуматься. Приподнявшись сначало на корточки, а потом и полностью встав на ноги. Перейдите на [2]. ps. Обсуждение темы не помешает написанию, т.к. разделы все равно дают ссылки на посты - продолжения и скрыты в CUT ![]() [2] Первый выбор
В голове кружатся догадки, странные оборванные мысли, надо что то делать:
[3] - Попытаться заговорить [4] - Откыть ноутбук [5] - Делать ноги [3] Попытка заговорить
-Роук, цвылдрыш околомоко? Ябуно куооччм ш шхыц... абкцоы, нту. Пруцыц молофз элано? - выдали вы череду бессвязных слов. Странные личности переглянулись и шепотом что то друг другу сказали. Надо придумать что то другое. Перейдите на [2].
[4] Неожиданное открытие
Под пристальным взгядом незнакомцев вы медленно открыли ноутбук и взглянули на экран. На черном фоне посередине экрана многозначительно мерцала цифра 7. Скинув этот загадочный хранитель экрана который вы никогда не ставили, вы добрались до вашего рабочего стола, на котором сейчас показывались только 2 файла: Патч 1.34 (фикс синтезатора).exe и Выход.tmp.
[5] - Все таки лучше делать ноги! [*]
Обана, старый добрый символ бесконечности. Что же это?
[6] - Запустить "Патч 1.34 (фикс синтезатора).exe" [*]
Открылся экран с тем самым "Хранителем", цифра 7 так и осталась загадочно мерцать по середине экрана.
[5] Побег
Оценивающим взглядом оглядев незнакомцев вы резко повернулись и дали деру.
- Куда это он? Там же... - расслышали вы обрывок фразы. [2] - Вернуться к незнакомцам [8] - Бежать, бежать... бежать... [6] Запуск патча
В ожидании чуда вы запускаете файл... ничего не произошло.
- Да что он там вообще копошится? - непостижимой вам интонацией произносит "левый" незнакомец, однако вам кажется она не предвещает ничего хорошего. Надо быстрее что то предпринимать: [7] - Попытаться заговорить [5] - Делать ноги [7] Первый разговор
- Где я? - начали вы и поняли что в этот раз произнеслось то что нужно! Пока вы думали над тем что сказать дальше, один из мужчин крякнул и удивленно произнес:
- Ух, да ты смотри ещё один. Видать Мерлин снова чудит, что ему там в спокойствии не сидится. Да близ Фидо ты... ну эта маленькая деревушка что к северу от Битбайта. Что, память отшибло? Идем с нами, мы уже отправляться в путь собирались. По пути поговорим. Пока не поздно, вы... [5] - Делаете ноги [8] - Решаете идти с ними
0
|
|
| 09.04.2010, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Сравнить ФИО из книги 1 и книги 2, и если совпадают, то в столбец А книги 1, подставить данные из столбца В книги 2 C# Interactive Программа на F# interactive |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 14.04.2010, 12:07 | |
|
Под такой литературой понимаются именно и только игры? Не подскажешь ссылку на примеры готовых сценариев? Не ворованных, а официально открытых? И как это вообще могло выглядеть в бумажном варианте?
Добавлено через 13 минут Предложу такой вариант: [8] - попытка согласиться с незнакомцами.
- Ладно, пойдём, но сначала я хотел бы узнать, что у меня было с кодировкой языка.
Странные личности переглянулись. - Что он опять бормочет? [9] Объяснить, что такое комп, коды и кодировки. [10] Дёру от дикарей. [11] Попыстаться успокоить дикарей.
- Я пошутил.
- Странные шутки. Ладно, пойдём. [12] Поход с незнакомцами.
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||||
| 14.04.2010, 18:07 [ТС] | ||||
![]() Но мне она не очень почему то понравилась, больше http://ru.wikipedia.org/wiki/Ч... книга-игра) ... её тоже можно найти в HTML виде. В целом по жанру действительно много написано тут - http://ru.wikipedia.org/wiki/Книга-игра Кстати в бумажном виде такие книги-игры раритет... собственно тема показала что о таком жанре мало кто знает, спроса нет, вот и загнулось предложение. А по мне очень достойный для развития жанр, в детстве очень захватывало (тогда и компьютера не было, да и не нужен он был, читать и играть в приключения было очень весело).
0
|
||||
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 14.04.2010, 18:17 [ТС] | |
|
[9] Оказывается в средневековье - сплошные чайники
Вы неспешно начинаете объяснять им про компы и кодировки, однако заметив покруглевшие глаза останавливаетесь. Тишину прерывает один из мужичков:
- Это ты что то про алхимию или того... магия черная? Не понятные нам ваши заковырки будут, ты лучше скажи что тебе надобно? Задумавшись вы оказались перед выбором: [5] - Бежать с глаз долой [11] Попытаться успокоить дикарей.
- Я пошутил.
- Странные шутки. Ладно, пойдём. [12] Поход с незнакомцами.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 18.05.2010, 11:47 | |
|
[12] Поход с незнакомцами.
Мужики развернулись и куда-то пошли. Вы посмотрели, куда именно и увидели на горизонте странный замок с парабаллической антеной на крыше одной из башен. Поудивлявшись минуту, встав и догнав мыжиков, вы спросили их:
- А что это на крыше второй слева башни? На что один из мужиков ответил: - У нас граф какой-то чудаконутый, прилепил украшение. Вы им не поверили, но не стали возражать, решив, что это игра: находитесь вы в своём веке, мужики всё отлично поняли, но во время ролёвки не принято признаваться в том, что ты знаешь, что вообще такое комп. Через часа полтора вы передо рвом, окружающим замок. На башне справа от ворот стоит панцирный рыцарь в шлеме с поднятым забралом. У рыцаря лицо Вашего знакомого по имени Билл (не Гейтс, а рядовой програмер-американец). Вы обращаетесь к рыцарю: - Привет Билл! - Здравствуйте, но откуда Вы меня знаете? - Ну ты дал! Кто ж тебя не знает? - Вот уж не думал, что меня сам герцог знает в лицо! - Я герцог? - Да, Вы герцог. - А какого сдесь игры в средневековье? - Не понял Вас. Переведите, пожалуйста. - Какой щас на самом деле век? - Десятый от рождества Христова. С диким грохотом падает подъёмный мост, но мужики делают вид, что так и надо. Глядя на них, вы делаете тоже самое. Входите в замок. В замке Вас встречает Билл. Билл: - Добро пожаловать в мой замок. - В твой? - Да. Я граф Билл Блэк. [13].Распросить Билла об антенне. [14].Спросить Билла, кто Вы сами. Добавлено через 18 часов 51 минуту Не по теме: insideone, как объяснишь антенну? Добавлено через 2 часа 57 минут [8]. Бегство
Остановившись через часа четыре, но так и не поняв, откуда у Вас взялись навыки супермарофонца, Вы осмотрелись и увидели ФАР. "Какого высокотехнологичное антенное поле делает в средних веках?" Подойдя к аборигену, спрашиваете его:
- Что это? - Ну Вы, герцог, даёте! Это ж вы здесь два года назад и начудили. - И что я хотел сделать? - А кто вас магов разберёт? Осмотревшись получше, вы замечаете странный замок, окружённый пылающим рвом. [14] Сразу подойти к замку.
Подойдя к замку и обойдя его вокруг, Вы не обнаружили никаких ворот. [20] Вернуться к мужику. [17] Вернуться к началу. [21] Заглянуть в ноутбук. [15]. Распросить о замке.
- Чей это замок?
- Ваш. - Откуда он у меня? - У всех дворян есть замки, а Вы герцог. - Странный здесь ров. - Вы сами разожгли это негасимое пламя. - Как же войти? - Пламя погаснет, если Вы произнесёте заклятие. - Ёкалэмэнэ! Пламя во рву погасло, на высоте метров ста появился мост. [16] Попытаться подняться на мост. [17] Вернуться к началу. [18] Распосить о соседях. [19] Спросить аборигена, кто он такой и кто такой вы сами. Добавлено через 6 минут [17]. Вернуться к началу.
Бегом возвращаетесь к началу. При этом смотрите по сторонам и пытаетесь оценить свою скорость. По вашим скромным прикидкам, за час Вы пробегаете километров 170. К вечеру добираетесь до места, но мужиков там уже нет. Осматриваетесь и видите на горизонте странный замок с параболической антенной на крыше одной из башен.
[22] Заглянуть в ноутбук. [23] Идти к замку. [23] Вернуться к своему замку. [24] Начать спиральный поиск местных. Добавлено через 1 час 27 минут [24] Начать спиральный поиск местных.
К полудню следующих суток вы нашли аборигена. Подбегаете к нему. Абориген:
- Здравствуйте, герцог. - Если я дворянин, то почему не ношу доспехов? - Вам они не нужны, так как Ваша собственная кожа ещё больше похожа на броню. - А меч где? - Вы боевой маг, в начале боя мечь сам появится у Вас в руке. [25] Искать себе подобных. [26] Вернуться в свой замок. Добавлено через 1 час 15 минут insideone, не подскажешь как-нибудь квест-ориентированный язык? Пусть скриптовый, интерпретируемый движком, но чтоб не на голых сях писать.
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 18.05.2010, 16:09 [ТС] | |
|
taras atavin, http://ru.wikipedia.org/wiki/URQ он же URQL :-) правда после С это ужс. Другие есть... но тут сказать не могу, не пробовал
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 19.05.2010, 09:54 | |
|
Спасибо, примерно это я и хотел.
0
|
|
|
401 / 312 / 74
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 1,119
|
|
| 19.05.2010, 10:17 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 20.05.2010, 06:49 | |
|
[16] Вход в замок.
Подходите к мосту и прыгнув вертикально вверх, взлетаете метров на 20, но до моста не долетаете. Поудивляшись, начинаете искать верёвку. Таковая оказалась на ближайшей антенне. Короткая (метров 10), но Вы всё равно делаете из неё лассо и кидаете на мост. При броске верёвка непонятным образом удлиняется и долетает до моста. Влезаете на мост по верёвке, потом спрыгивате во двор замка и вдруг видите на стене огненную надпись: "Какого было лезть? Надо было сказать: "Down!", мост бы и опустился.". Выбрасываете верёвку к фигам. Сам замок выглядит как дворец с центральной башней на крыше. Входите в него и поднимаетесь на верний этаж замка. В центре комнаты висит книга.
[27] Прочитать. [28] Осмотреть весь замок. [29] Осмотреть окрестности. [30] Вернуться к началу.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 08.06.2010, 06:09 | |
|
Не по теме: insideone, не знаешь, можно ли слепить походовый квест с возможностью выбора за двух и более персонажей? Как? Добавлено через 3 минуты [27] Прочитать книгу.
[27] Прочитать книгу.
Вы открыли книгу, но она в долю секунды пролисталась, исчезла, в воздухе появилась огненная надпись за Вашей подписью: "Инфа из книги загружена в твою долговременную память. Теперь ты владеешь многими заклятиями." и через 10 секунд исчезла. [31] Попробовать колдануть. [32] Осмотреть весь замок. [33] Осмотреть окрестности. [34] Вернуться к началу. Добавлено через 17 часов 31 минуту
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||
| 08.06.2010, 17:24 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 09.06.2010, 05:17 | |
|
Играть в мультиплеере. А если играет один, то в паре с ботом.
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||
| 09.06.2010, 20:30 [ТС] | ||
все имхо
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 10.06.2010, 11:16 | |||
|
В графике квест ближе к комиксам. Какой у них возрастной диапазон? Другое дело текст. А если уж делать графику, то: симуляторы, аркады, шутеры, РПГ. Чтоб не принял решение - персонаж его без твоего участия исполнил, а управлять процессом. И стратегии, чтоб было о чём подумать и чтоб комп тоже думал.
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 часа 30 минут Всё-таки, как объяснить антенны в средневекосье?
0
|
|||
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 10.06.2010, 11:45 [ТС] | |
|
[13] Распросить Билла об антенне.
- А что это за штукенция на крыше одной из башен - осторожно спрашиваете вы
- Ну ты даешь, что не помнишь, заклятье призыва демона читал и в последний момент чихнул, вот оно и вышло. А мне понравилась штука, вот себе забрал, тебе что нужна теперь? [35] Да вроде нет пока что
- Ну ты если что говори, а то приелось уже, надо - забирай
[14] Спросить Билла, кто Вы сами.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 11.06.2010, 09:01 | |
|
[31]. Попробовать колдануть.
"Какое бы заклятие попробовать? Может огонь?" Резко выбрасываете руку вперед и произносите:
- Fire! Но вместо безобидного фаебола с Вашей руки срывается огненный шквал, попадает в вершину скалы на горизонте, оттуда вниз устремляются потоки чего-то похожего на лаву. "Блин!". В воздухе появляется хорошо пропечённый двухметровый блин. [36] Попробовать другие заклятия по безопаснее. [32] "Ну его нафиг, лучше осмотрю замок." Добавлено через 10 минут [14]. Распросить Билла о себе
- Кто я?
- Вы герцог Charles Red, боевой маг, Ваше герцогство соседствует с герцогством сюзерена моего сюзерена. Знаете замок с пылающим рвом и полем, засеенным железяками? Это Ваш. [37] Спросить, как зовут этих дворян. [38] Спросить точные координаты замка. [39] Распросить о железяках. [40] Пожаловаться на то, что забыли все заклятия. Добавлено через 20 часов 51 минуту [b]insideone[/b], подведи, пожалуйста, сюда
Неожиданно Вы встретили любимую женщину, причём, чувства на месте, а кто она такая вы не помните. Она:
- Здравствуй милый! Ты вернулся? Вы: - Откуда? Она: - Из будущего, куда тебя не понятно каким заклятием занесло. Вы: - А кто Вы такая? Я Вас не помню. Она: - Я герцогиня Флора Рэд. Ты хоть что нибудь помнишь?
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||
| 07.07.2010, 17:08 [ТС] | ||
|
[36] Попробовать другие заклятия по безопаснее.
Провожая глазами огненый шквал который вы устроили, вы неожиданно замечаете кольцо на безымянном пальце правой руки. Оно очень простое и не имеет драгоценных украшений, но на нем четким текстом видно: "dimidia". Не смея сопротивляться любопытству вы произносите это вслух и... Оказываетесь в красивом саду, рядом с небольшой верандой. Внутри - женщина, которая очень заинтересовано смотрит на вас, на губах которой застыл какой то вопрос. У вас чувство что она вам знакома всю жизнь. Неожиданно вопрос срывается с её губ: - Здравствуй милый! Ты вернулся? Вы: - Откуда? Она: - Из будущего, куда тебя не понятно каким заклятием занесло. Вы: - А кто Вы такая? Я Вас не помню. Она: - Я герцогиня Флора Рэд. Ты хоть что нибудь помнишь? [41] Рассказать все что знаете. [42] Ответить что с вашей памятью что-то не так.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 24.09.2010, 10:14 | |
|
[42] Ответить что с вашей памятью что-то не так.
- Что то у меня память глючит.
- Не мудрено. Ты пытался отправить горный хребет в далёкое прошлое (до сих пор гадаю, каким заклятием), одновременно отбиваясь огненными шквалами от стаи драконов. В результате сам оказался чёрт знает когда и получил в лоб осколком. [43] Расспросить обо всём. [44] Сначала рассказать о будущем.
0
|
|
| 27.09.2010, 09:37 | |
|
Не по теме: Из такой же темы на другом форуме:
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 27.09.2010, 11:36 | |
|
Или я туплю (что скорее всего) или у кого-то из нас крыша поехала.
insideone, я прочитал твою ссылку. Спасибо...просветил Может и мне что придумать? Ну вот например:Подводная лодка уже на дне. Я открыл иллюминатор, что бы посмотреть, какие рыбы там плавают. И тут командир говорит: - Отчаливаем ребята, нам еще на Андромеду не мешало бы слетать. Там говорят туманность, а в этих сраных пробках мы как в жо.. Закрываю иллюминатор и жму на педаль. Полет нормальный. Так и хочется сказать "Поехали". Обидно, что это уже сказали до меня)))
0
|
|
| 27.09.2010, 11:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Interactive SQL UEFI Interactive Shell v2.1
Paradise Interactive ищет Разработчиков Пустой ноут с UEFI Interactive Shell v.2.1 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|