Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
9 / 2 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 58

Переставить строки и столбцы матрицы так, чтобы минимальный элемент матрицы находился в левом верхнем углу матрицы

14.03.2014, 15:19. Показов 2503. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Не могу вспомнить как это делается. Помогите пожалуйста, заранее спасибо.
Условие : Дана квадратная матрица A(nхn). Переставить строки и столбцы матрицы так, чтобы минимальный элемент матрицы находился в левом верхнем углу матрицы.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.03.2014, 15:19
Ответы с готовыми решениями:

Найти наибольший элемент 1-го столбца матрицы и переставить строки так, чтобы он оказался в левом верхнем углу
ооооооочень нужно...заранее спасибо! 4. Дана матрица целых чисел А (mхn). Найти наибольший элемент 1-го столбца и переставить строки так,...

Переставляя строки и столбцы матрицы добиться, чтобы ее наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером n*m. Переставляя ее строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент(или один из них) оказался в верхнем...

Переставляя строки и столбцы матрицы добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером n x m.Переставляя её строки и столбцы,добиться того,чтобы наибольший элемент(или один из них)оказался в верхнем левом...

4
23 / 23 / 9
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 101
14.03.2014, 16:03
1. Обход матрицы и поиск минимального значения.
2. Взаимная замена строки с элементом(с помощью третьего массива) с первой строкой.
3. Взаимная замена столбца элемента(аналогично со строками) с первым столбцом.

Код лень писать.
1
Модератор
Эксперт Pascal/DelphiЭксперт NIX
 Аватар для bormant
7816 / 4635 / 2837
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 13,159
Записей в блоге: 1
14.03.2014, 16:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено KapuTowka как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
const
  n=5;
 
type
  trow = array [1..n] of integer;
  tmatr = array [1..n] of trow;
 
procedure swapr(var a: tmatr; r1, r2: integer);
var
  tr: trow;
begin
  tr:=a[r1]; a[r1]:=a[r2]; a[r2]:=tr;
end;
 
procedure swapc(var a: tmatr; c1, c2: integer);
var i, j, t: integer;
begin
  for i:=1 to n do begin
    t:=a[i,c1]; a[i,c1]:=a[i,c2]; a[i,c2]:=t;
  end;
end;
 
procedure findmin(a: tmatr; var im, jm: integer);
var i, j: integer;
begin
  im:=1; jm:=1;
  for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
      if a[i,j]<a[im,jm] then begin
        im:=i; jm:=j; 
      end;
end;
 
procedure shift(var a: tmatr);
var
  i, j: integer;
begin
  findmin(a,i,j);
  swapr(a,1,i);
  swapc(a,1,j);
end;
Или одним куском:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
const
  n=5;
 
type
  trow = array [1..n] of integer;
  tmatr = array [1..n] of trow;
 
procedure shift(var a: tmatr);
var
  tr: trow;
  i, j, im, jm, t: integer;
begin
  im:=1; jm:=1;
  for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
      if a[i,j]<a[im,jm] then begin
        im:=i; jm:=j; 
      end;
  tr:=a[1]; a[1]:=a[im]; a[im]:=tr;
  for i:=1 to n do begin
    t:=a[i,1]; a[i,1]:=a[i,jm]; a[i,jm]:=t;
  end;
end;
1
 Аватар для Антон1985
138 / 101 / 102
Регистрация: 03.02.2014
Сообщений: 427
14.03.2014, 16:10
Алгоритм:
Code
1
2
3
найти минимальный элемент матрицы;
переставить столбец в котором находится минимальный элемент;
переставить строку в котором находится минимальный элемент.
1
9 / 2 / 0
Регистрация: 19.11.2013
Сообщений: 58
14.03.2014, 18:27  [ТС]
Спасибо за помощь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.03.2014, 18:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Матрицы: переставляя строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером n x m.Переставляя её строки и столбцы,добиться того,чтобы наибольший элемент(или один из них)оказался в верхнем левом...

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Примечания: - все программы с массивами должны содержать отдельные подпрограммы для ввода (и, если требуется, то и для вывода) данных....

Переставляя элементы матрицы добиться, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу
Путем перестановки элементов квадратной вещественной матрицы добиться того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу,...

Путем перестановки элементов квадратной вещественной матрицы добиться того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу
Путем перестановки элементов квадратной вещественной матрицы добиться того, чтобы ее максимальный элемент находился в левом верхнем углу,...

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
{Программа. Дана (построчно) вещественная матрица размером 7x4. Переставляя ее строки и столбцы, добиться того , чтобы наибольший...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru