Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 49

Определить, сможет ли слон дойти до заданной клетки

05.01.2011, 23:47. Показов 2623. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот оригинальное условие:

На шахматной доске 8*8 клеток стоит слон (фигура, которая ходит по
диагонали).
Требуется написать программу, которая определит сможет ли слон дойти до заданной клетки (x, y). Если сможет, то указать за какое наименьшее количество ходов. Если количество ходов больше одного, то указать через какие промежуточные клетки он должен пройти. Если таких маршрутов несколько, то указать любой из них.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
program new;
uses crt;
const
m=8;
n=8;
 
label
M1,M2;
 var
 
a:array[1..m,1..n] of word;
i,j:integer;
x,y,x1,y1:integer;
q,p,r:integer;
begin
clrscr;
readln(x,y,x1,y1);
q:=x;
p:=y;
a[y,x]:=1;
 
 
while (q<8) and (p<8) do
begin
q:=q+1;
p:=p+1;
a[p,q]:=1;
end;
 
q:=x;
p:=y;
 
while (q>1) and (p>1) do
begin
q:=q-1;
p:=p-1;
a[p,q]:=1;
end;
 
q:=x;
p:=y;
 
while (q<8) and (p>1) do
begin
q:=q+1;
p:=p-1;
a[p,q]:=1;
end;
 
q:=x;
p:=y;
 
while (q>1) and (p<8) do
begin
q:=q-1;
p:=p+1;
a[p,q]:=1;
end;
 
if a[y1,x1]=1
then
begin
r:=1;
end
else
begin
 
q:=0;
if (((x mod 2)=0) and ((y mod 2)=0)) or  (((x mod 2)<>0) and ((y mod 2)<>0))
then
begin
while q<=6 do
begin
a[1,2+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[2,1+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[3,2+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[4,1+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[5,2+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[6,1+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[7,2+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[8,1+q]:=2;
q:=q+2;
 end;
 if a[x1,y1]=2 then begin
 r:=0;
 end;
 end;
if (((x mod 2)=0) and ((y mod 2)<>0))  or    (((x mod 2)<>0) and ((y mod 2)=0))
then begin
while q<=6 do
begin
a[1,2+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[2,1+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[3,2+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[4,1+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[5,2+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[6,1+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 
q:=0;
 while q<=6 do
begin
a[7,2+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
q:=0;
 while q<=7 do
begin
a[8,1+q]:=3;
q:=q+2;
 end;
 if a[x1,y1]=3 then
 begin
 r:=2;
 end;
end;
end;
 
if (r<>1) or  (r<>2) then
begin
r:=0;
end;
 
 
for i:=1 to 8 do
begin
for j:=1 to 8 do
write(a[i,j]);
writeln;
end;
 
writeln;
writeln(r,' - hodov');
 
 
readln;
end.

вот я что то набросал пы таясь сделать для общего случая, но нечего так особо и неполучилось, буду благодарен если поможете решить
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.01.2011, 23:47
Ответы с готовыми решениями:

Определить, сможет ли слон дойти до заданной клетки
На шахматной доске 8*8 клеток стоит слон (фигура, которая ходит по диагонали). Требуется написать программу, которая определит сможет...

Сможет ли слон дойти до заданной клетки
Требуется написать программу, которая определит сможет ли слон дойти до заданной клетки (x, y). Если сможет, то указать за какое наименьшее...

Вывести «Yes», если слон может за один ход перейти с одной клетки в другую
Дано координаты двух клеток шахматной доски. Вывести «Yes», если слон может за один ход перейти с одной клетки в другую. В другом случае...

3
06.01.2011, 10:14
 Комментарий модератора 
Код надо вставлять в теги [PASCAL]
0
 Аватар для use
180 / 180 / 81
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 346
06.01.2011, 11:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const
  n=8;
 
var
  i,j,x,y,u,v: integer;
 
begin
  Write('Координаты старта: ');
  readln(i,j);
  Write('Координаты финиша: ');
  readln(x,y);
  if (x+y)mod 2 <> (i+j)mod 2 then writeln('Недостижимо')
  else if (x-y=i-j) or (x+y=i+j) then writeln('Достижимо за 1 ход')
  else begin
    v:= (x+y-i+j) div 2;
    u:= x+y-v;
    if not (u in [1..n]) or not (v in [1..n]) then begin
      v:= (i+j-x+y) div 2;
      u:= x-y+v;
    end;
    writeln('Нужно 2 хода, через поле ',u,',',v)
  end;
  readln
end.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 49
06.01.2011, 11:29  [ТС]
Большое спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.01.2011, 11:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, сможет ли шахматный слон попасть с одной клетки на другую одним ходом
В общем,задача звучит так: шахматный слон ходит по диагонали. Ввести с клавиатуры 2 разные клетки шахматной доски, и вывести на экран...

Сможет ли слон попасть с первой клетки на вторую одним ходом
Ребята, помогите!!! Нужно задачку к экзамену решить, а я вообще не понимаю с чего начать даже!!! Задача: шахматный слон ходит по диагонали....

Может ли конь дойти до заданной клетки не более чем за два хода?
На шахматной доске 8*8 в некоторой клетке гордо стоит конь. Он не простой, а золотой. Этот конь умеет ходить еще и как слон, но только...

Сколькими различными способами можно дойти с клетки 1 до клетки 8?
Задача с теста в день программиста! Сегодня наткулся на тестик, решил позабавиться и залип над задачей на несколько часов, потому что...

Определить сможет ли белый слон одним ходом пройти на поле
Поле шахматной доски определяется парой натуральных целых чисел, каждое из которых не превосходит восьми: Первое число номер вертикали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru