Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 14

Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью NN и величины D

07.04.2020, 19:03. Показов 1120. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью N*N и величины D. .Величина N≤10, вводится пользователем. Вывести на печать результаты и исходную матрицу в виде таблицы.
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{a}_{ij}: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{e}^{\sqrt{2*i-j}}
D: Сумма всех элементов матрицы А, расположенных над главной диагональю.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.04.2020, 19:03
Ответы с готовыми решениями:

Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью N на N и величины D
Доброго времени суток, прошу помощи, заранее благодарю. Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью...

Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью NxN
Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью NxN и Найти количество нулевых элементов матрицы, стоящих ниже...

Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы
Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью NxN и величины D. Вывести на печать результаты и исходную...

3
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
10.04.2020, 14:01
Ireon, формулу проверьте. Часть элементов - NaN

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
const
  nmax = 10;
 
var
  a: array[1..nmax, 1..nmax] of real;
  n, i, j: integer;
  sum: real;
 
 
begin
  write('N? ');
  readln(n);
  writeln('Исходная матрица: ');
  for i := 1 to n do 
  begin
    for j := 1 to n do
    begin
      a[i, j] := exp(sqrt(2 * i - j));
      write(a[i, j]:7:2);
    end;
    writeln;
  end;
  for i := 1 to n do 
  begin
    for j := 1 to n do
      if i < j then 
        sum := sum + a[i, j];
  end;
  writeln('Сумма всех элементов матрицы А, расположенных над главной диагональю: ', sum);
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2020
Сообщений: 14
12.04.2020, 21:09  [ТС]
Формула верна
0
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
13.04.2020, 08:18
Цитата Сообщение от Ireon Посмотреть сообщение
Формула верна
Тогда решения нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.04.2020, 08:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы
Составить алгоритм и программу для нахождения элементов матрицы размерностью NхN и величины D.Величина N≤10, вводится пользователем....

Составить программу для нахождения элементов матрицы
Составить программу, которая в каждой строке матрицы K(10, 12) находит элемент, где модуль разности этого элемента и среднего...

Составить программу для вычисления элементов векторов X, R и матрицы A. Вывести на печать все полученные величины.
Помогите решить задачку. Составить программу для вычисления элементов векторов X, R и матрицы A. Вывести на печать все полученные...

Составить программу для вычисления элементов векторов X, R и матрицы A. Вывести на печать все полученные величины
Составить программу для вычисления элементов векторов X, R и матрицы A. Вывести на печать все полученные величины.

Составить программу для нахождения номеров и значений наибольших элементов каждой строки матрицы H размером p=3;q=4
Ребята(((((( Помогите пожалуйста((((((((((( Не могу написать три программы(((((((((( Кто может-помогите((((((((( Пожалуйста(((((((((( Вот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru