Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
ronrost

Вращение закрашенного пятиугольника в центре экрана с изменением цвета

06.01.2010, 10:58. Показов 1416. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Тема- Объектное ориентирование в среде турбо паскаль.
Задача - Вращение закрашенного пятиугольника в центре экрана с изменением цвета
Примечание - программа должна содержать инкапсуляцию, полиморфизм, наследование 3 уровня.
Из всего что я прочитал я смог написать программу, но она не работает, и я даже не представляю что с ней делать.
P.S. В пятницу я уже должен сдать работу.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
Program LR4;
Uses Graph,CRT;
 
 
  Type   Location = object
            masx,masy :array [1..6] of integer;
            constructor Init (initX, initY:integer);
            destructor Done;
            function GetX :integer;
            function GetY :integer;
           end;
 
  Constructor Location.Init (initX, initY : integer);
     var i:integer;
    Begin
          for i:=1 to 6 do
            begin
        masx[i]:=InitX;
        masy[i]:=InitY;
            end;
    End;
 
  Destructor Location.Done;
    Begin
    End;
 
  Function Location.GetX:integer;
     var i:integer;
    Begin
        for i:=1 to 6 do
      GetX:=masx[i];
    End;
 
  Function Location.GetY:integer;
     var i:integer;
    Begin
        for i:=1 to 6 do
      GetY:=masy[i];
    End;
 
{=============================================================================}
 
  Type  Arc = object (Location)
            radius,Nugol,Kugol:integer;
            Constructor Init (initX, initY, initR,initN, initK :integer);
                        Procedure coord(i:integer;  coo: ArcCoordsType);
            end;
 
  Constructor Arc.Init(initX, initY, initR,initN, initK :integer);
    var i:integer;
    Begin
         for i:=1 to 6 do
         begin
      masx[i]:=initX;
      masy[i]:=initY;
         end;
      radius:=initR;
          Nugol:=initN;
          Kugol:=initK;
    End;
 
  Procedure Arc.coord(i:integer;  coo: ArcCoordsType);
    var x1,y1:integer;
       Begin
       x1:=(GetMaxX)div 2;
       y1:=(GetMaxY)div 2;
         with coo do
         begin
         graph.Arc(x1,y1,0+i,72+i,100);
         GetArcCoords(coo);
         masx[1]:=Xstart;
         masy[1]:=Ystart;
         masx[2]:=Xend;
         masy[2]:=Yend;
 
         graph.Arc(x1,y1,72+i,144+i,100);
         GetArcCoords (coo);
         masx[3]:=Xend;
         masy[3]:=Yend;
 
         graph.Arc(x1,y1,144+i,216+i,100);
         GetArcCoords(coo);
         masx[4]:=Xend;
         masy[4]:=Yend;
 
         graph.Arc(x1,y1,216+i,288+i,100);
         GetArcCoords(coo);
         masx[5]:=Xend;
         masy[5]:=Yend;
 
         graph.Arc(x1,y1,288+i,360+i,100);
         GetArcCoords(coo);
         masx[6]:=Xend;
         masy[6]:=Yend;
         end;
       End;
 
{=============================================================================}
 
         Type    tm=array[1..6] of PointType;
         Figura = object (Arc)
                        Procedure pos(var p:tm);
            Procedure Show(p:tm); virtual;
                        Procedure Hide(p:tm); virtual;
           End;
 
  Procedure Figura.pos(var p:tm);
     var j:integer;
        Begin
          for j:=1 to 6 do
          with p[j] do
          begin
          x:=masx[j];
          y:=masy[j];
          end;
        End;
 
 
  Procedure Figura.Show(p:tm);
    Begin
          setcolor(random(getmaxcolor));
          fillpoly (6,p);
    End;
 
  Procedure Figura.Hide(p:tm);
    Begin
          setcolor(getbkcolor);
          fillpoly (6,p);
    End;
 
 
{=============================================================================}
 
  Type World = object
            Mode :integer;
            Driver :integer;
                        Procedure Initworld(gdr, gmode :integer);
            Procedure Endworld;
           End;
 
  Procedure World.Initworld(gdr, gmode :integer);
    Var rez :integer;
    Begin
      Driver:=gdr;
      Mode:=gmode;
      Initgraph(driver, mode,'');
      Rez:=Graphresult;
      If rez<>GrOK then
        Begin
          Writeln(GraphErrorMsg(rez));
          Halt(1);
        End;
    End;
 
  Procedure World.Endworld;
    Begin
          Closegraph;
    End;
{=============================================================================}
 
  Type parc = ^arc;
       pfigura = ^figura;
 
  Var   W :world;
        Pa :parc;
    Pf :pfigura;
         i:integer;
         p:tm;
         coo: ArcCoordsType;
  Begin
 
    w.initworld(detect, detect);
 
         repeat
          for i:=0 to 72 do
           begin
 
            pa:=new(parc,init(0,0,100,0,0));
            pa^.coord(i,coo);
            pf^.pos(p);
            pf^.Show(p);
            delay(10);
            pf^.Hide(p);
           end;
         until keypressed;
 
        w.endworld;
    readln;
        clrscr;
 
  End.
Добавлено через 15 часов 7 минут
Ну хоть кто ни будь помогите!!!!!
Здесь же должно быть не так сложно, это же самое начало объектного программирования.
Я точно уверен что здесь проблемы с объектом фигура, а если быть точнее с переменной "р".
Ну и скорей всего в основном теле программы тоже полно ошибок.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.01.2010, 10:58
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать с помощью отдельных точек синусоиду зеленого цвета в центре экрана на всю ширину экрана
Нарисовать с помощью отдельных точек синусоиду зеленого цвета в центре экрана на всю ширину экрана. Использовать оператор условия.

Зависает комп с изменением цвета экрана
Всем привет, Недавно купил компьютер(комплектующие на него), поставил Win 7 x64 Prof и заметил следующие неполадки, компьютер при работе...

В центре экрана нарисовать квадрат красного цвета
Как составить программу в результате, которой в центре экрана появится квадрат красного цвета?

1
ronrost
10.01.2010, 21:40
Ну что же, спасибо за помощь, я уже сам со всем разобрался.
Досвидос...
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.01.2010, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Отслеживание определенного цвета пикселя в квадрате в центре экрана
var Dc: HDC; Pix: Cardinal; X: Integer; Y: Integer; begin Dc:=GetDC(0); for i := 240 to 840 do for j := 610...

Как вывести форму желтого цвета в центре экрана
Разработать приложение с выводом формы желтого цвета в центре экрана и подтверждением при закрытии формы с использованием MsgBox

Движение закрашенного правильного пятиугольника по экрану
Движение закрашенного правильного пятиугольника с заданной с клавиатуры стороной по экрану, заполненному сеткой из закрашенных в случайные...

Найти площадь закрашенного кусочка пятиугольника
Всем здравствуйте. Помогите, пожалуйста. Сломал всю голову, помогая братику с задачей для 8-го класса. В правильный пятиугольник...

В центре экрана нужно нарисовать квадрат. А в нем еще 8 В целом должно получиться 9 квадратов. И нужно их покрасить в 3 разные цвета
помогите пожалуйста очень надо


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru