|
marina745
|
|
Процедура, которая добавляет к дате целое число11.05.2013, 15:58. Показов 716. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Уже есть программа, осталось только написать процедуру, которая к дате прибавила бы некоторое целое число.С функцией было бы проще. Или можно как-то по аналогии с функцией написать процедуру? Заранее спасибо
|
|
| 11.05.2013, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать программу, которая по дате рождения, записанной как целое число, определяет цифру характера Factorizing Algorithm. Функция, которая получает целое число, если целое число > 1, выдает факторы Составить функцию, которая, получив целое число определяет, уменьшается ли оно в целое число раз |
|
6 / 5 / 6
Регистрация: 11.05.2013
Сообщений: 139
|
||||||
| 11.05.2013, 16:04 | ||||||
|
Можно, просто надо передавать параметры переменных, а не значений.
Например:
0
|
||||||
|
marina745
|
|
| 11.05.2013, 16:06 | |
|
Спасибо, выручили!!!
|
|
|
130 / 54 / 27
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 162
|
|
| 11.05.2013, 16:08 | |
|
Procedure Имя_Процедуры(var Переменная_к_которой_надо_прибавить_числ о: тип; Переменная_прибавляемое_число: integer);
begin Текст того действия которое надо сделать. В тексте процедуры прибавляется число к дате end; Вызов процедуры будет происходить так: имя_процедуры(переменная_к_которой_надо_ прибавить_число,переменная_прибавляемое_ число);
1
|
|
| 11.05.2013, 16:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Загадано целое число из интервала [A,B]. Написать программу, которая за минимальное число вопросов отгадает это число Рекурсивная процедура. Перевести целое число из десятичной системы счисления в шестнадцатиричную
Написать программу, которая вводит целое число N (> 9) и выводит двузначное число Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|