|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 79
|
|
Написать программу построения графика функции y=ln x +2sin x на отрезке [-6;3]18.06.2013, 16:16. Показов 1975. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.06.2013, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 18.06.2013, 18:04 | |
|
На отрезке [-6;0] функция не определена, и что строить?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 79
|
|
| 18.06.2013, 19:03 [ТС] | |
|
что в задании было,то и написАл. (((((
от меня потребовали,а я прошу помощи у вас ((((( (если честно,не имею никакого представления об этой функции)
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||||||||
| 19.06.2013, 09:24 | |||||||||||||
|
Добавлено через 27 минут Вот на интервале (0;6] как просили
Можно и на [-6;3] только от -6 до 0 не будет графика.
1
|
|||||||||||||
| 19.06.2013, 09:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3] Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3] Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3]
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|