Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 79

Написать программу построения графика функции y=ln x +2sin x на отрезке [-6;3]

18.06.2013, 16:16. Показов 1975. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу построения графика функции y=ln x +2sin x на отрезке [-6;3]
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.06.2013, 16:16
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу построения графика функции y=x2 +2x - 5 на отрезке [-2;3]
Написать программу построения графика функции y=x2 +2x - 5 на отрезке

Написать программу построения графика функции y=x2 +2 на отрезке [-2;3] ;
Написать программу построения графика функции y=x2 +2 на отрезке ;

Написать программу построения графика функции y=x3 +2x-4 на отрезке [-2;9]
Написать программу построения графика функции y=x3 +2x-4 на отрезке

3
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
18.06.2013, 18:04
На отрезке [-6;0] функция не определена, и что строить?
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 79
18.06.2013, 19:03  [ТС]
что в задании было,то и написАл. (((((
от меня потребовали,а я прошу помощи у вас (((((
(если честно,не имею никакого представления об этой функции)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
19.06.2013, 09:24
Цитата Сообщение от wein173 Посмотреть сообщение
не имею никакого представления об этой функции
Но иметь понятие о том что логарифм от не положительных чисел не существует Вы должны?
Цитата Сообщение от wein173 Посмотреть сообщение
от меня потребовали,а я прошу помощи у вас (((((
Вот и спрашивайте у того кто потребовал строить график в том числе и на интервале [-6;0]

Добавлено через 27 минут
Вот на интервале (0;6] как просили
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
uses graph;
function F(x:real):real;
begin
F:=ln(x)+2*sin(x)
end;
 
var a,b,mx,my,min,max:real;
    x:real;
    x0,y0,i:integer;
    s:string;
begin
initgraph(x0,y0,'');
a:=0;
b:=6;{интервал по Х}
x0:=40;
mx:=(getmaxX-x0-30)/b;{масштаб по Х}
x:=a+0.01;
min:=F(x);{найдем макс и мин для масштаба по оси Y}
max:=min;
while x<=b do
 begin
  if F(x)<min then min:=F(x);
  if F(x)>max then max:=F(x);
  x:=x+0.01;
 end;
y0:=getmaxY div 2;
if max>abs(min) then my:=(y0-20)/max
else my:=(y0-10)/abs(min);
line(0,y0,getmaxX,y0);{оси}
line(x0,0,X0,getmaxY);
for i:=1 to trunc(b) do{максимальное количество засечек в одну сторону}
 begin
  line(x0-3,y0-round(i*my),x0+3,y0-round(i*my));{засечки на оси У}
  line(x0-3,y0+round(i*my),x0+3,y0+round(i*my));
  {подпись оси У}
  str(i,s);
  outtextXY(x0-35,y0-round(i*my),s);{соответственно засечкам}
  outtextXY(x0-40,y0+round(i*my),'-'+s);
  line(x0+round(i*mx),y0-3,x0+round(i*mx),y0+3); {засечки на оси Х}
  {подпись оси Х}
  outtextXY(x0+round(i*mx),y0+10,s);
 end;
{центр}
outtextXY(x0-15,y0+10,'0');
{подписи концов осей}
outtextXY(getmaxX-10,y0-10,'X');
outtextXY(x0+5,10, 'Y');
{график}
x:=a;
while x<=b do
 begin
  if x>0.01 then putpixel(x0+round(x*mx),y0-round(F(x)*my),12);
  x:=x+0.001;
 end;
{название}
setcolor(12);
outtextXY(160,10,'y=lnx+2sinx');
outtextXY(170,30,'int.(0;6]');
readln
end.
Добавлено через 6 минут
Можно и на [-6;3] только от -6 до 0 не будет графика.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
uses graph;
function F(x:real):real;
begin
F:=ln(x)+2*sin(x)
end;
 
var a,b,mx,my,min,max:real;
    x:real;
    x0,y0,i:integer;
    s:string;
begin
initgraph(x0,y0,'');
a:=-6;
b:=3;{интервал по Х}
x0:=2*getmaxX div 3;
mx:=(x0-30)/-a;{масштаб по Х}
x:=0.01;
min:=F(x);{найдем макс и мин для масштаба по оси Y}
max:=min;
while x<=b do
 begin
  if F(x)<min then min:=F(x);
  if F(x)>max then max:=F(x);
  x:=x+0.01;
 end;
y0:=getmaxY div 2;
if max>abs(min) then my:=(y0-20)/max
else my:=(y0-10)/abs(min);
line(0,y0,getmaxX,y0);{оси}
line(x0,0,X0,getmaxY);
for i:=1 to trunc(-a) do{максимальное количество засечек в одну сторону}
 begin
  line(x0-3,y0-round(i*my),x0+3,y0-round(i*my));{засечки на оси У}
  line(x0-3,y0+round(i*my),x0+3,y0+round(i*my));
  {подпись оси У}
  str(i,s);
  outtextXY(x0-35,y0-round(i*my),s);{соответственно засечкам}
  outtextXY(x0-40,y0+round(i*my),'-'+s);
  line(x0+round(i*mx),y0-3,x0+round(i*mx),y0+3); {засечки на оси Х}
  line(x0-round(i*mx),y0-3,x0-round(i*mx),y0+3);
  {подпись оси Х}
  outtextXY(x0+round(i*mx),y0+10,s);
  outtextXY(x0-round(i*mx),y0+10,'-'+s);
 end;
{центр}
outtextXY(x0-15,y0+10,'0');
{подписи концов осей}
outtextXY(getmaxX-10,y0-10,'X');
outtextXY(x0+5,10, 'Y');
{график}
x:=a;
while x<=b do
 begin
  if x>0.01 then putpixel(x0+round(x*mx),y0-round(F(x)*my),12);
  x:=x+0.001;
 end;
{название}
setcolor(12);
outtextXY(160,10,'y=lnx+2sinx');
outtextXY(170,30,'int.[-6;3]');
readln
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.06.2013, 09:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу построения графика функции y=x2 +9x-6 на отрезке [3;7] ;
Написать программу построения графика функции y=x2 +9x-6 на отрезке ;

Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3]
Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке

Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3]
Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке

Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке [-2;3]
Написать программу построения графика функции y= lnX – 2 на отрезке

Написать программу построения графика функции y=cos x – sin x на отрезке [0;3]
Написать программу построения графика функции y=cos x – sin x на отрезке


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru