|
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
|
|
Избавиться от рубцов на ребрах куба01.07.2014, 13:53. Показов 773. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Заметил при работе с Unity следующую деталь: при определенном ракурсе, на ребрах куба можно заметить "рубцы", которые значительно портят общий вид сцены (см. снимок). Есть ли какой-то способ от них избавиться, или спасет только текстурирование? Заранее благодарен, proggamer12 P. S: Обратил на это внимание, т. к. в UE 4 данный дефект почти незаметен (см. снимок 2) P. S. 2: Полоски снизу у куба на втором изображении не являются рубцами - это дефект освещения.
0
|
|
| 01.07.2014, 13:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Правильный октаэдр вписан в куб так, что его вершины лежат на 8 ребрах куба. Найти его сторону Вывести на ребрах их вес Оператор case: Вычислить объем V куба либо длину ребра куба a |
|
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
|
|
| 01.07.2014, 22:28 [ТС] | |
|
P. S. 3: чтобы увидеть рубцы, кликните по картинкам (на таком масштабе их сложно заметить)
Добавлено через 6 часов 55 минут Решением оказалось изменение пункта anti-aliasing в настройках качества (Edit->Project Settings->Quality)
0
|
|
|
63 / 62 / 11
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 280
|
|
| 05.07.2014, 13:43 | |
|
Нужно применять антиалиасинг, есть 2 варианта, первый включается автоматически при выборе качества игры выше Good и второй вариант - есть антиалиасинг шейдер пост эффекта из стандарт ассета который вешается на камеру.
1
|
|
|
17 / 17 / 4
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 510
|
|
| 05.07.2014, 14:56 [ТС] | |
|
Good1101, спасибо!
0
|
|
| 05.07.2014, 14:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дана длина ребра куба a. Найти объем куба и площадь его поверхности
Сумма чисел на ребрах пирамиды Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|