Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.96
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269

[SerializeField] для многих переменных

13.09.2014, 16:10. Показов 11547. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как применить атрибут [SerializeField] так, что бы он влиял не на 1 переменную, а на список паренных?
Пример:

C#
1
2
3
4
[SerializeField]
int x;
int y; 
float z;
Видна только переменная х, а нужно также y,z
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.09.2014, 16:10
Ответы с готовыми решениями:

Противоположность [SerializeField]
Добрый день, интересует команда на подобие но с обратным эффектом, то есть если прописать перед объявлением приватной переменной то она...

Функции многих переменных 2
Помогите пожалуйста кто-нибудь решить: Дана функция z=f(x, y) и две точки А(х0 , y0) и В (х1, y1). Требуется: 1) вычислить значение...

функции многих переменных 1
Помогите кто нибудь пожалуйста решить. Вышку совсем забыл) Дана функция z=z(x, y), точка A(x0, y0) и вектор а. Найти: 1) grad z в...

15
 Аватар для int_array
52 / 52 / 7
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 180
13.09.2014, 20:02
C#
1
2
3
4
5
6
[SerializeField]
int x;
[SerializeField]
int y; 
[SerializeField]
float z;
ну как-то так
0
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
13.09.2014, 21:55  [ТС]
Это я и так додумался. Думал есть другой способ. Ну да ладно не критично.
0
 Аватар для int_array
52 / 52 / 7
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 180
13.09.2014, 23:25
можно повесить аттрибут [Serializable] на весь класс, если он не унаследован от монобеха, ненужные переменные спрятать аттрибутом [HideInInspector]
1
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
14.09.2014, 10:36  [ТС]
да, наверно так будет лучше. Спасибо
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
02.01.2016, 18:28
[SerializeField]
int x, y, z;
[SerializeField]
bool i, j, k;
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
02.01.2016, 21:53
Цитата Сообщение от int_array Посмотреть сообщение
можно повесить аттрибут [Serializable] на весь класс, если он не унаследован от монобеха, ненужные переменные спрятать аттрибутом [HideInInspector]
Если нет кросс-ссылок на такой же класс, то нормально будет.
0
Быдлокодер
 Аватар для Darky
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
03.01.2016, 00:33
Цитата Сообщение от Istoric Посмотреть сообщение
[SerializeField]
int x, y, z;
[SerializeField]
bool i, j, k;
Так делать неправильно, поскольку не удастся указать уровни доступа для x, y, z раздельно.

Цитата Сообщение от int_array Посмотреть сообщение
можно повесить аттрибут [Serializable] на весь класс
Это тоже неверное решение, поскольку весь класс становится Serializable, в то время, как требуется сделать сериализуемыми только некоторые переменные.

Цитата Сообщение от int_array Посмотреть сообщение
[SerializeField] int x;
[SerializeField] int y;
[SerializeField] float z;
Единственное по-настоящему верное решение
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
03.01.2016, 12:07
Вопрос был: "Как применить атрибут [SerializeField] так, что бы он влиял не на 1 переменную, а на список паренных?". Какой вопрос, такой ответ). Кстати уровень доступа public вообще делать не рекомендуется, т.к. ни о какой инкапсуляции не будет и речи.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
03.01.2016, 13:52
Istoric, да что Вы говорите? Методы тоже делать private?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
03.01.2016, 14:30
Речь шла о полях, про свойства и методы я не говорил, не надо придумывать.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
03.01.2016, 15:07
Istoric, так и говорите тогда. Вообще рекомендуют отказаться от публичных переменных, а использовать Get\Set. Зачем, если проект ведешь сам на сам? Для привычки?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
03.01.2016, 15:21
Cr0c, просто удобно отлаживать, ставишь брейкпоинт в свойство или метод и не нужно искать по всем скриптам где меняется это поле (в том случае если бы оно было публичное), с public полями получается каша. Ну это сугубо мое мнение, я его никому не навязываю.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
03.01.2016, 19:36
Istoric, а в брекпоинте можно вызывающего смотреть? Проблема обычно не в сеттере
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
03.01.2016, 20:24
Cr0c, к сожалению стек вызовов пока не реализован в MonoDevelop на сколько я знаю (во всяком случае я его не нашел). Остается надеяться что со временем он появится или нормально наладят взаимодействие с VisualStudio (там есть стек насколько помню). Ну а пока этого не сделано, как вариант, при отладке можно использовать Step Out (шаг наружу) после брейкпоинта в сеттере, чтобы провалиться в вызывающий скрипт.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
15.05.2016, 10:38
Если кому интересно, список вызывающих (стек вызовов) находится: View/Pads/Call Stack
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.05.2016, 10:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Функции многих переменных
Киньте ссылочку на сайт, где полно примеров, которые можно решить по ФНП. Одни калькуляторы кругом:)

Минимум функции многих переменных
Здравствуйте. Помогите найти теорию о методе нахождения функции многих переменных методом покоординатного спуска. У самого что-то не...

анализ функций многих переменных
Близится экзамен, а решить из этого могу только частные производные :( Мб кто готов подстраховать по ммс? Стеденческое вознаграждение...

Экстремум функции многих переменных.
Задача состоит в следующем: дана функция двух переменных, найти ее экстремум. Как делать с помощью встроенных функций MathCAD это понятно,...

Создание символьного вектора многих переменных
Нужно, чтобы при вводе размера вектора, например N=3, создавался вектор x = . Как можно это сделать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru