|
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
|
||||||
[SerializeField] для многих переменных13.09.2014, 16:10. Показов 11547. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Как применить атрибут [SerializeField] так, что бы он влиял не на 1 переменную, а на список паренных?
Пример:
0
|
||||||
| 13.09.2014, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Функции многих переменных 2 функции многих переменных 1 |
|
52 / 52 / 7
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 180
|
||||||
| 13.09.2014, 20:02 | ||||||
0
|
||||||
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
|
|
| 13.09.2014, 21:55 [ТС] | |
|
Это я и так додумался. Думал есть другой способ. Ну да ладно не критично.
0
|
|
|
52 / 52 / 7
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 180
|
|
| 13.09.2014, 23:25 | |
|
можно повесить аттрибут [Serializable] на весь класс, если он не унаследован от монобеха, ненужные переменные спрятать аттрибутом [HideInInspector]
1
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 269
|
|
| 14.09.2014, 10:36 [ТС] | |
|
да, наверно так будет лучше. Спасибо
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 02.01.2016, 18:28 | |
|
[SerializeField]
int x, y, z; [SerializeField] bool i, j, k;
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 02.01.2016, 21:53 | |
|
0
|
|
|
Быдлокодер
512 / 298 / 85
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 892
|
||||
| 03.01.2016, 00:33 | ||||
|
0
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 03.01.2016, 12:07 | |
|
Вопрос был: "Как применить атрибут [SerializeField] так, что бы он влиял не на 1 переменную, а на список паренных?". Какой вопрос, такой ответ). Кстати уровень доступа public вообще делать не рекомендуется, т.к. ни о какой инкапсуляции не будет и речи.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 03.01.2016, 13:52 | |
|
Istoric, да что Вы говорите? Методы тоже делать private?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 03.01.2016, 14:30 | |
|
Речь шла о полях, про свойства и методы я не говорил, не надо придумывать.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 03.01.2016, 15:07 | |
|
Istoric, так и говорите тогда. Вообще рекомендуют отказаться от публичных переменных, а использовать Get\Set. Зачем, если проект ведешь сам на сам? Для привычки?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 03.01.2016, 15:21 | |
|
Cr0c, просто удобно отлаживать, ставишь брейкпоинт в свойство или метод и не нужно искать по всем скриптам где меняется это поле (в том случае если бы оно было публичное), с public полями получается каша. Ну это сугубо мое мнение, я его никому не навязываю.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 03.01.2016, 19:36 | |
|
Istoric, а в брекпоинте можно вызывающего смотреть? Проблема обычно не в сеттере
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 03.01.2016, 20:24 | |
|
Cr0c, к сожалению стек вызовов пока не реализован в MonoDevelop на сколько я знаю (во всяком случае я его не нашел). Остается надеяться что со временем он появится или нормально наладят взаимодействие с VisualStudio (там есть стек насколько помню). Ну а пока этого не сделано, как вариант, при отладке можно использовать Step Out (шаг наружу) после брейкпоинта в сеттере, чтобы провалиться в вызывающий скрипт.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.01.2016
Сообщений: 9
|
|
| 15.05.2016, 10:38 | |
|
Если кому интересно, список вызывающих (стек вызовов) находится: View/Pads/Call Stack
1
|
|
| 15.05.2016, 10:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Функции многих переменных Минимум функции многих переменных анализ функций многих переменных Экстремум функции многих переменных.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|