Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034

Отрисовка уровня по сетке

28.01.2016, 17:03. Показов 3717. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как отрисовать все спрайты в 2d ровно как типа в марио?
В ручную ровно распологать элементы блоки, кубики довольно таки сложное занятие

Может отрисовать в тайловом редакторе основной фон скажем так ну как на картинке, а в игре добавить только движущиеся объекты, платформы и прочие которые работают как объекты или же как то ровно и красиво можно нарисовать в самом юнити?
Миниатюры
Отрисовка уровня по сетке  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.01.2016, 17:03
Ответы с готовыми решениями:

Однозначное отделение (классификация) оборудования уровня ядра/аггрегации от уровня доступа
Всем привет. Возник такой вопрос: можно ли по функциям или по железу понять уровень железки (ядра, аггрегации, доступа). Или это всё...

Как отсортировать элементы 1 уровня многомерного массива по значениям 2 уровня?
Доброе время суток. Есть массив фруктов, у каждого элемента есть название и цена. $arr = array( array( 'name' => 'banana', ...

Как выбрать элемент 1 уровня многомерного массива по значениям 2 уровня?
Доброе время суток. Есть массив фруктов, у каждого элемента есть название и цена. $arr = array( array( 'name' =>...

6
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
29.01.2016, 01:56
NIKOLAYY, тайловый редактор. Только надо загрузчик написать из формата редактора в юнити.
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
29.01.2016, 08:57  [ТС]
Во нашел держите кому надо привязка к сетке:

Edit->Snap Settings - настроить шаг
А двигать с зажатым ctrl

Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Только надо загрузчик написать из формата редактора в юнити.
А как это сделать?
То есть я понял тот редактор сохраняет файл в четырех видах, как картинку, как массив, как еще что-то..

Нам можно сохранить как массив тайлов и затем использовать этот массив в юнити?
Это хорошо было бы!
Но на счет этого если так возможно, хотя я думаю как то возможно тот тайловый редактор специально для того и сделал натайлить тайлов, считать с них информацию и вставить в игру.
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
29.01.2016, 10:27
NIKOLAYY,
Цитата Сообщение от NIKOLAYY Посмотреть сообщение
А как это сделать?
Писать метод типа LoadMap(string filename)
Цитата Сообщение от NIKOLAYY Посмотреть сообщение
как картинку, как массив, как еще что-то..
как массив сохранить - не нашел. Слоев можно понатыкать сколько угодно, например на втором можно нарисовать пути для движения платформ. Вообще, полезно иногда лазить в кишки файлов сторонним просмотрщиком
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
29.01.2016, 11:27  [ТС]
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
полезно иногда лазить в кишки файлов сторонним просмотрщиком
Да, а ты прав! Сейчас одну .apk игру распечатал и нашел там файлы расширения .tmx

Хотел в нотепаде открыть но просто 2 раза кликнул по файлу, запустился тайловый редактор и открыл полностью весь отрисованный уровень!
Ну не весь конечно а те обьекты которые не движутся.

Как сохранить редактор предлагает 6 видов файлов, но я думаю что сохранять как .tmx разрешение нужно, ведь в распечатанной игре именно такое разрешение и было.

Ну а теперь да, осталось только найти способ как загрузить карту!
Сделать типа метода LoadMap(string filename)

Пускай даже не свою карту а ту которую на скрине показал, уже нарисована, отличный уровень, отличная графика.
Кстати из игры leps word3 все это и карта и тайлы, там мало что зашифровано, все в открытом виде лежит.
Миниатюры
Отрисовка уровня по сетке   Отрисовка уровня по сетке  
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
29.01.2016, 11:41
NIKOLAYY, 0.15.0 у меня, а у Вас какая версия?
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
29.01.2016, 12:21  [ТС]
Cr0c,
О у меня старее версия: Tiled Map Editor 0.11.0
Ну я давно ее и скачал, просто непользовался, незнал где ее применить, а сейчас думаю в юнити она как раз пригодится!
Счас немного погуглю как ее можно совместно с юнити использовать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2016, 12:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти элемент 1 уровня многомерного массива по значению его элемента 2 уровня?
Есть многомерный массив типа такого: Array ( => Array ( => Алексей => 34 ...

Перенаправление с домена третьего уровня на домен второго уровня
Здравствуйте. Возможно ли с помощью htaccess перенаправлять адреса от домена третьего уровня, на домен второго уровня? Например чтобы...

Написать программу замены элементов списков первого уровня на элементы списка самого низкого уровня в цикл
Пажалуйста помогите с задачкой Пример: (((a)) (b) (((c) e)) (((d)))) -> ((c) (d) (c) (d))

Переместить сайт с домена 3 уровня на 2-го уровня
Сайт с тысячью страниц в индексе за счет естественных ссылок набрал тИЦ 40 и PR4. Можно бы разместить на нем сапу, но сайт находится от ...

Привязка к сетке.
Простите, а как сделать так чтобы при изменении размеров сетки в таблице не изменялись размеры рисунка или OLE объекта, встроенного в эту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru