|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
||||||
NavMesh27.02.2016, 17:11. Показов 3824. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!Как известно,чтобы персонаж ходил по NavMes нужна всего лишь строка:
У меня есть выделенные юниты,которым нужно сказать:"Иди родной на target",но вот проблема,как сказать юнитам,если скрипт выделения весит на камере. Уточнение: Как ему сказать,что именно двигать.
0
|
||||||
| 27.02.2016, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Не передвигается npc(NavMesh) ИИ и (NavMesh) для 2D игры Как реализовать правильное запекание NavMesh? |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
||||||
| 27.02.2016, 17:55 | ||||||
|
Blablablablabla,
Добавлено через 2 минуты Вообще, в этот класс можно все данные игровой сессии запихать.
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
||||||
| 27.02.2016, 18:04 [ТС] | ||||||
|
А как этот лист передать в другой скрипт?
0
|
||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 27.02.2016, 18:14 | |
|
Blablablablabla, зачем передавать? О_о это же статик класс, он доступен везде и всегда без поиска. А в список добавлять юнитов при выделении.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 28.02.2016, 20:14 [ТС] | |
|
АААА!А как проверить есть ли юнит в списке выделенных?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 28.02.2016, 20:21 | |
|
Blablablablabla, внимательно читайте что Вам пишут.
"А в список добавлять юнитов при выделении." Естественно, если перед добавлением очищать список, то в нём будут только выделенные юниты и проверять ничего не надо будет.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
||||||
| 29.02.2016, 15:00 [ТС] | ||||||
|
При выделении добавлять и двигать всех из списка?А получать юнитов из списка:
0
|
||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.02.2016, 15:04 | |
|
Blablablablabla, да. Но проверять список на наличие юнитов.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 29.02.2016, 15:08 [ТС] | |
|
То-есть проверять всё таки придётся?
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.02.2016, 15:16 | |
|
Blablablablabla, if (Selectunit.selectedUnit.Length > 0)
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
||||||
| 29.02.2016, 15:20 [ТС] | ||||||
|
В моём случае:
0
|
||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 29.02.2016, 15:30 | |
|
Blablablablabla, для движения так же пробегаете по массиву и всем агентам даёте цель для движения. Только надо учитывать, что чем больше юнитов - тем большую площадь они занимают, а значит дистанцию остановки разную надо давать. Вы же не хотите получить толпу истеричек? )))
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 29.02.2016, 15:38 [ТС] | |
|
Да,да я заметил,они друг в друга зайти пытаются
,забавно смотрится.Есть только 1на проблема у меня идут все,если выделен хотя-бы 1н!
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 01.03.2016, 15:49 [ТС] | |
|
Кароч,я чёт приуныл
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 01.03.2016, 16:25 | |
|
Blablablablabla, в чем проблема?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 01.03.2016, 16:37 [ТС] | |
|
У меня ходят все!Не только выделенные,но и не выделенные
![]() Добавлено через 6 минут Я не понимаю как сказать компуктеру:"Двигай всех,кто есть в массиве",а те,кто не в массиве unitSelected,тех не трогай
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 01.03.2016, 19:11 | |
|
Blablablablabla, главный вопрос: как невыделенные юниты попадают в UnitSeleсted? Вы же этот список перебираете для движения юнитов.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|
| 01.03.2016, 20:24 [ТС] | |
|
Видимо я делаю чёт не правильно.
Добавлено через 27 минут Мне кажется или мне надо побольше про массивы прочитать.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 01.03.2016, 20:29 | |
|
Blablablablabla, списки - это List<ObjectType>. На MSDN всё хорошо расписано.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 134
|
|||||||||||
| 01.03.2016, 22:33 [ТС] | |||||||||||
|
таких долгих залипов у меня ещё не было
.Скажите пожалуйста как пересчитать мой массив и заставить тех кто в массиве идти?3 дня понять не могу![]() Вот массивы:
0
|
|||||||||||
| 01.03.2016, 22:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как запретить объекту проходить через стены в navmesh? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|