|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|||||||||||
Двойной тач22.04.2016, 11:08. Показов 3578. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Как реализовать разное управление при таче двумя пальцами.
Первый - щипок, второй - перетаскивание.
Как получить управление двумя пальцами, когда будто бы расстояние между тачами одинаково.
0
|
|||||||||||
| 22.04.2016, 11:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Тач движения Тач-управление объектом Тач чарконтроллер под андроид c# |
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|||||||||||
| 26.04.2016, 12:27 [ТС] | |||||||||||
|
Если кому интересно, сделал так:
0
|
|||||||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 26.04.2016, 12:52 | |
|
Quat1111, имея текущие координаты касания и дельты каждой точки, можно посчитать и сдвиг и щипок. Сдвиг - это когда расстояние между касаниями не изменяется больше порога, после которого идёт щипок. А щипок считать, зная дельты - вообще простенько - раница этих дельт и будет расстояние щипка за кадр.
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 26.04.2016, 12:54 [ТС] | |
|
Cr0c, в первом сообщении написал, но там получается что он каждый кадр смотрит.
И выходит, что некоторые кадры имеют deltaMagnitudeDiff > 0, а некоторые = 0, когда ставил это условие, код просто не срабатывал.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 26.04.2016, 14:18 | |
|
Quat1111, сделайте енум (await, zoom, swipe) и как только сработает один из вариантов (щипок или свайп) выставляете нужное и только по нему обрабатываете тачи.
0
|
|
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
||||||
| 29.04.2016, 17:50 | ||||||
|
Quat1111, как то так:
0
|
||||||
| 29.04.2016, 17:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Хочу создать Тач Кнопки для андроид в Unity Двойной прижок
Тач скрин 1.5" посоветуйте.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|