|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 54
|
|
Воспроизведения анимации09.08.2016, 00:05. Показов 1553. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Есть модель ловушки с анимацией.Из ловушки должны вверх подниматься штыки,которые наносят урон.
Вот сейчас думаю как написать на C# скрипт,который бы активировал эту анимацию при вхождении в определенную область.Пробовал,писал,но что-то так и не работает.Может быть кто-то подскажет? P.S. Желательно на C#. С JavaScript я пока-что не знаком. (но это только пока-что)
0
|
|
| 09.08.2016, 00:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
NavMeshAgent. Как можно совместить в коде NMA и воспроизведения анимации?
Написать скрипт воспроизведения звука в Unity 3d |
| 09.08.2016, 10:19 | |
|
Ну это просто. Создаёте тригер, при входе в который запускается анимация выброса штыков, а при выходе штыки уходят. Можно создать 2, а может для начала 4, анимационных клипа: штыки_внизу, штыки_движутся_вверх, штыки_наверху, штыки_движутся_вниз
В окне Animation нужно соединить эти анимации с помощью Transitions и там же создать переменную State. В коде менять переменную в OnEnterTrigger с помощью Animator.SetInteger Это если очень кратко. А так наверное, лучше бы вам показать архив с работающем примером, где кубик заходит в триггер и выбрасываются штыки, а когда выходят они скрываются.
0
|
|
| 09.08.2016, 10:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Программа воспроизведения AVI анимации
Алгоритмы.Анимации. Написать прогу для изображения анимации Ошибка воспроизведения Очередь воспроизведения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|