|
59 / 48 / 13
Регистрация: 03.09.2013
Сообщений: 474
|
|
Сплюснутые объекты во время поворота19.09.2016, 10:46. Показов 764. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Ситуация такая, в моей игре летают мячи и соответственно вращаются. Для вращения я использую обычный Rotate. Но во время вращения мяч выглядит приплюснутым.
Вот без вращения Вот с вращением В чем прикол?
0
|
|
| 19.09.2016, 10:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
После поворота TextView занимает столько же места как и до поворота Классы и объекты.Время |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 19.09.2016, 10:49 | |
|
Мяч случаем не дочерний объект для чего-то?
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 30.09.2016, 11:03 | |
|
lentinant правильно сказал. Если у родительского объекта изменен параметр scale, то будет возникать такая проблема. Переместите мяч внутрь объекта, у которого scale равен 1 1 1
Добавлено через 8 минут Сейчас вы мяч вращаете, а scale для определенных осей остается тот-же, поэтому происходит деформация
0
|
|
| 30.09.2016, 11:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как рассчитать поворот угла, зная координаты трех точек до поворота и после поворота угла Почему лучше инициализировать объекты класса во время инициализации конструктора? Объекты сессии живут 20 секунд. Как увеличить это время
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|