|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 8
|
||||||
Изменение цвета объекта при наведении на него мыши03.10.2016, 21:41. Показов 16920. Ответов 8
В Unity есть у меня одна проблема.
При наведении на стандартные объекты(Например куб), а на другие нет. Вот код:
0
|
||||||
| 03.10.2016, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Плавное изменение цвета при наведении мыши |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 8
|
|
| 04.10.2016, 16:06 [ТС] | |
|
На объекты Standart Assets работает, а на пользовательские нет.
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 23
|
|
| 05.10.2016, 09:38 | |
Сообщение было отмечено Trakounet Fox как решение
Решение
Добавь коллайдер на пользовательский объект, тогда будет фиксировать событие наведения.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 8
|
|
| 05.10.2016, 16:23 [ТС] | |
|
Коллайдер есть.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 05.10.2016, 23:23 | |
|
Так может там материалов больше одного: https://docs.unity3d.com/Scrip... rials.html
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 8
|
|
| 08.10.2016, 18:46 [ТС] | |
|
Нет, материал один на объекте.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 08.10.2016, 19:33 | |
|
Дебаги накидайте в методы и проверьте количество материалов и срабатывание событий.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.10.2016
Сообщений: 8
|
|
| 09.10.2016, 18:26 [ТС] | |
|
Я потестировал с колайдером, и всё заработало! Спасибо за помощь!
1
|
|
| 09.10.2016, 18:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Изменение цвета кнопки при наведении на нее мыши При наведении мыши изменение цвета текста и смещение
Изменение содержимого TLabel при наведении на него мыши. Изменение фонового цвета строки при наведении на нее указателя мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|