|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 41
|
|
Вывод нужного на экран после действия13.11.2016, 19:45. Показов 4507. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуй форум. Надеюсь, что тема будет не долго и ответят мне быстро.
Мне нужен код на c# для unity. Я собираюсь сделать, что-то наподобие футбола(особого). Мне нужно при столкновение шара и задней стенки ворот выводить на экран в игре надпись goal на секунд 2-3. А лучше области ворот и входа туда мяча. Заранее спасибо за помощь.
0
|
|
| 13.11.2016, 19:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вывод на экран нужного массива Другое действия кроме нужного Выбор нужного действия с помощью условия |
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
||||||
| 16.11.2016, 10:09 | ||||||
|
Вот код(не работает у меня)
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 41
|
|
| 22.11.2016, 17:19 [ТС] | |
|
А как мне выбрать именно территорию ворот, неужели вот так определять координаты?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 1
|
|
| 23.11.2016, 19:30 | |
|
Создается куб (или любой другой объект нужной формы) без меша в воротах на который вешается триггер. При входе нужного тебе объекта (мяча) в этот куб триггер срабатывает и запускается действие. На ютьюбе есть несколько видео с примерами на русском. Сейчас под рукой ссылки нет к сожалению. Поищи на UT по ключевым словам unity триггер.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 24.11.2016, 01:03 | |
|
Пустой го + бокс коллайдер же
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 150
|
||||||
| 03.12.2016, 20:58 | ||||||
|
Посмотрите как работают триггеры. Вам как раз нужна область триггера, которая будет как кнопка нажиматься, когда мяч окажется в её области.
1) Создаётся куб в той области, где должен сработать "гол", на него вешается Box Collider с пометкой isTrigger. 2) Дальше на объект который попадает в триггер, т.е. мяч нужно тоже повесить Collider, в данном случае Sphere Collider. 3) Не забудьте, чтобы физический движок увидел столкновение, на мяче должен быть компонент физики Rigidbody. 4) Далее на мяч вешаем скрипт, в котором пишем:
1
|
||||||
| 03.12.2016, 20:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Программа реализующая действия со стеком. Формирование и вывод содержимого стека на экран дисплея После ввода cin бесконечный вывод на экран Вывод нужного GET Вывод на экран значения переменной j после окончания цикла
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
1С: Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры.
Отбор по наименованию группы. . .
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
1С: Программный отбор элементов справочника Сотрудники по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|