|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 58
|
|
Прилипание в редакторе21.11.2016, 20:56. Показов 5858. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет, снова я со своими тупыми вопросами
Размещаю объекты на сцене в редакторе Вот например находится у меня куб. И мне нужно к этому кубу подставить второй куб, но так чтобы он был плотно "прижат" первому Беру второй куб, приближаю, и никак не могу поставить его ровно, то между ними появляется щель, то они входят в друг друга, может есть какая то горячая клавиша типа "прилепить объект к ближайшему" или что то такое?
0
|
|
| 21.11.2016, 20:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ноутбук до 26.000 р. для работы в графическом редакторе или видео-редакторе Как отредактировать файл специального формата в текстовом редакторе или редакторе кодов? Прилипание форм ManualDock |
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 118
|
|
| 21.11.2016, 23:52 | |
|
Можно программно раставить обьекты - пишешь скрипт pos = existingGO.pos.x + newGO.widht.x /2 (псевдокод)
в итоге получаешь координаты куда тебе поместить обьект
1
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
||
| 21.11.2016, 23:59 | ||
|
Нажимаеш Edit -> Shap Settings (настройка шага). Затем при перетаскивании объектов жмеш Ctrl.
1
|
||
|
|
|
| 22.11.2016, 01:07 | |
|
StasRV, можно V зажать, тогда курсор привяжется к ближайшей вершине объекта. За эту вершину и таскать. Для удобства можно это делать в изометрии.
1
|
|
| 22.11.2016, 01:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Прилипание picture к форме Прилипание (магнетизм) в Unity Прилипание программ к экрану! Прилипание окна к курсору
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|