|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 15
|
||||||
Дистанция между колижн моделью и объектом04.01.2017, 21:21. Показов 851. Ответов 6
Мне нужно найти расстояние между объектами для отрисовки прицела у танка
Кто может помочь?
0
|
||||||
| 04.01.2017, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Дистанция между автомобилями в потоке После рестарта дистанция между объектами равна 0 MVC передача данных между моделью и представлением |
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|||||||
| 04.01.2017, 21:53 | |||||||
|
Знаю, что можно заставить GameObject "смотреть" в какую-точку вот так:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 15
|
|
| 04.01.2017, 22:02 [ТС] | |
|
Нужно чтобы прицел отрисовывался на расстоянии от пушки до модели. То есть был динамическим. В данный момент он не находит дистанцию и проходит дальше и поэтому отрисовка чуть выше чем надо
0
|
|
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|
| 04.01.2017, 22:28 | |
|
Можете как-то схематически нарисовать какой вы видите результат, а то я не никак не могу понять выражения "прицел у танка". Он может быть в дула, ствола. Или я как-то неправильно понял это выражение.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 06.01.2017, 09:34 | |
|
Прицел не на канвасе висит? Это 3д объект?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 15
|
|
| 06.01.2017, 22:44 [ТС] | |
|
Прицел рисуется через GUI.DrawTexture(gun_aim_position, gun_aim);
Добавлено через 1 минуту Он должен отрисовываться как в WOT, то есть если перед ним есть моделька он накладывается на неё
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 07.01.2017, 08:47 | |
|
Рейкаст, перевести координаты хита рейкаста в экранные, посчитать расстояние от игрока до хита для скейла прицела, вывести по посчитанным экранным координатам прицел с вычисленным скейлом.
0
|
|
| 07.01.2017, 08:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Django: сделать связь между моделью и системой аутентификации Разница между объектом и экземпляром класса
Не создается связь между Button и объектом Какая разница между eof и просто объектом? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|