Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 12

Угол оружия 2D

22.01.2017, 13:42. Показов 2856. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, господа! Мой мозг не понимает, как решить небольшую проблему с углом наведения оружия в 2D игре.
При нажатии кнопки "Вверх" оружие соответственно наводится выше, но у этого "Выше" нет предела, что значит если постоянно держать нажатой кнопку "Вверх", то оружие заходит за спину, а это никак не по анатомии человека, да и мешать будет при игре.
Нужно как-то ограничить этот угол до 90 градусов вверх и -90 вниз, только вот я додуматься не могу, ибо опыта ещё мало.
В общем, прошу вашей помощи.
C#
1
2
3
4
5
6
public KeyCode GunUp;
 
if (Input.GetKey(GunUp)) // Поднятие оружия
        {
            transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, 3));
        }
Миниатюры
Угол оружия 2D  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.01.2017, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Как задать угол поворота оружия в 2D платформере
2D платформер, вид с боку. Есть скрипт оружия, который задаёт направление ствола (управляется курсором мыши). Когда игрок смотрит...

Известны ориентированные углы между векторами: угол(АВ,АС)=120 и угол (АВ,АД)=-60. Определите угол (АС,АД)
Известны ориентированные углы между векторами: угол(АВ,АС)=120 и угол (АВ,АД)=-60. Определите угол (АС,АД). КАК ПРАВИЛЬНО ЭТО ВСЕ...

Дан угол в градусах. Определить смежный к нему угол в радианах
2) АЛГОРИТМЫ ЛИНЕЙНОЙ СТРУКТУРЫ 1. Пусть дано число f-угол в градусах. Определите снежный к нему угол в радианах. 3) АЛГОРИТМЫ...

3
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
22.01.2017, 16:55
transform.eulerAngles в помощь
Или transform.right вектор
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 12
22.01.2017, 17:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
transform.eulerAngles в помощь
Или transform.right вектор
Решил по-другому, не знаю правильно-неправильно, но зато сам, ниже код, вдруг кому поможет, дорабатывать его сил уже не осталось, вроде как бага с зависанием пушки при повороте персонажа не наблюдается.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class GunScript : MonoBehaviour
{
    public KeyCode GunDown;
    public KeyCode GunUp;
    private bool naklonUp;
    private bool naklonDown;
 
    void Update ()
    {
        var rotateGun = (transform.rotation.z * 10);
        var rotaterGuns = Mathf.Round(rotateGun);
        
        
        if (Input.GetKey(GunDown)) // Опускание оружия
        {
            if (rotaterGuns > -7 && rotaterGuns < 7)
            {
                transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, -2));
            }
            if (rotaterGuns == 7 || rotaterGuns == -7)
            {
                if (naklonDown)
                {
                    transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, -2));
                }
                
            }
            
            else
            {
                naklonUp = true;
                naklonDown = false;
            }
        }
 
        if (Input.GetKey(GunUp)) // Поднятие оружия
        {
            if (rotaterGuns < 7 && rotaterGuns > -7)
            {
                transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, 2));
            }
            if (rotaterGuns == -7 || rotaterGuns == 7)
            {
                if (naklonUp)
                {
                    transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, 2));
                }
            }
           
            else
            {
                naklonUp = false;
                naklonDown = true;
            }
        }
}
0
9948 / 2948 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,019
Записей в блоге: 242
23.01.2017, 10:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено I_Sharik как решение

Решение

Можно
Цитата Сообщение от I_Sharik Посмотреть сообщение
Нужно как-то ограничить этот угол до 90 градусов вверх и -90 вниз
Mathf.Clamp
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2017, 10:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблоны оружия
Здравствуйте многоуважаемые пользователи сети интернет! Я вдохновился прохождением игры Doom 4, и захотел сделать небольшое подобие этой...

Смена оружия
Доброго времени суток у меня вопрос есть смена оружия но есть проблема он как бы проходит по смене оружия но он не меняет начальное...

Подбор, смена оружия
Всем привет, 2 вопроса Как сделать подбор оружия? Не знаю как сделать более правильно, рейкасты и тригеры это единственные способы? То...

Смена оружия у персонажа
Здравствуйте. Создаю 2D игру на Unity. Необходимо реализовать смену оружия у игрока. Имеется набор спрайтов без руки и рука отдельно с...

Сравнение отдачи оружия
Добрый день. Прошу помощи. Есть задача узнать насколько % снижается отдача при использовании компенсатора при выстреле. Наиболее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 11.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 09.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 09.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru