Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707

Утечка памяти. Растет количество мешей в profiler

10.04.2017, 23:50. Показов 1095. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую.

Вот таким методом полностью удаляю весь объект и всё что внутри него.

Но почему-то утечка мешей все равно есть.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
    void FullDestroyObj(GameObject obj) {
        if (obj != null) {
            Renderer renderer = obj.GetComponent<Renderer>();
            MeshFilter meshFilter = obj.GetComponent<MeshFilter>();
            Mesh mesh = meshFilter.mesh;
            mesh.Clear();
            DestroyImmediate(mesh);
            DestroyImmediate(meshFilter);
 
            Material[] materials = renderer.materials;
            foreach (Material mat in materials) {
                Texture tex = mat.mainTexture;
                if (tex != null) {
                    DestroyImmediate(tex);
                }
                DestroyImmediate(mat);
            }
 
            MeshRenderer meshRenderer = obj.GetComponent<MeshRenderer>();
            DestroyImmediate(meshRenderer);
            DestroyImmediate(obj);
            DestroyImmediate(renderer);
        }
    }
Подскажите, в чем проблема?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.04.2017, 23:50
Ответы с готовыми решениями:

HttpWebRequest, расход памяти непомерно больших объемов и , как следствие, утечка памяти
Добрый вечер. Мне была поставлена такая задача. Написать приложение, которая загружает из списка ссылки с сайта и ищет там определенную...

Вектор, утечка памяти, функция создания и выделение памяти
Здравствуйте. Есть проблема. функция malloc выделяет память лишь в функции CreateVector(), и при выходе из нее указатель теряется. Или не...

растёт потребление памяти
есть программа, которая принимает сообщения по сети. с каждым принятым сообщением потребление оперативной памяти возрастает и в течении дня...

1
298 / 260 / 108
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 810
11.04.2017, 07:55
Сам для уничтожения использую только DestroyImmediate(GameObject); , применительно даже к не к каждому объекту а к самому верхнему в transform иерархии. Многократно загружаю\уничтожаю кучу объектов - утечек нет.

Может быть вы не все уничитожаете? Может быть код выкидывает исключение и полностью не выполняется
(например, obj.GetComponent<MeshFilter>() = null => дальше исключение).? Попробуйте еще методы GC.Collect.
также AssetBundle.Unload , Resources.UnloadUnusedAssets
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.04.2017, 07:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Потоки держат загрузку цп на 99% и размер оперативной памяти растёт
Основная проблема в том что проект растет, и держит загрузку цп на 99%. Описание: Создал проект, в данном проекте по таймеру...

Утечка памяти
Где я допустил ее(утечку)? #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;string&gt; ...

Утечка памяти
Првиетствую, помогите пожалуйста! Делаю бота для игры в вк. Но с каждым проходом внешнего цикла память утекает на 500мб (я думаю это...

Утечка памяти
Программа написана в Lazarus 1.6 и активно работате с sqlite3. В программе 2 потока. При работе программы в диспетчере задач объем...

Утечка памяти
Здравствуйте, всезнающие форумчане!!! Столкнулись с проблемой утечки оперативной памяти: Под серверный процесс w3wp.exe выделяется 1,4 Гб...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru