|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||
Случайная текстура на кубике08.05.2017, 16:22. Показов 3001. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Привет всем, создаю игру на андроид, делаю по видеоукрокам. Суть игры: дается главный куб ему присваивается случайный цвет, под главным кубом есть кубики, одному из них присваивается цвет такой же как и на главном кубе. Остальным кубикам присваиваются другие цвета не схожие с главным.
А как изменить код чтобы вместо цветов была случайная текстура ? Вот код
0
|
|||||||||||
| 08.05.2017, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не работает текстура в 3d объекте, объект рисуется, я текстура на нем нет.
Массивы: подсчитать количество выпавших шестерок в кубике |
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||||||||||||||||
| 10.05.2017, 10:15 | ||||||||||||||||
|
Бросайте этот курс, я после 3го урока в нем полностью разочаровался)
А по вашему вопросу:
Потом, там где нужно применить текстуру, делаете что-то типо
Добавлено через 2 часа 13 минут Только вместо myGameObject.renderer.material.mainTextu re надо в последних версиях Unity
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 9
|
|
| 10.05.2017, 11:52 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Но все равно не понял как в переменную заносить случайную текстуру. У меня ругается на "textures".
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 10.05.2017, 12:23 | |
|
textures нужно сначала заполнить через инспектор нужными текстурами.
1
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 10.05.2017, 12:28 | |
|
Unity под рукой нет, нашел вот в интернете картинку похожую.
У вас в инспекторе появится textures там, куда скрипт прикрепили. Нужно указать количество элементов (сколько текстур) А потом перетащить нужные текстуры в появившиеся поля.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 9
|
||||||
| 10.05.2017, 14:20 [ТС] | ||||||
|
это да я уже сделал, но на эту строчку ругается
0
|
||||||
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||
| 10.05.2017, 14:44 | ||
|
Тогда myGameObject замените на gameObject
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||||||||||||
| 10.05.2017, 16:10 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Да скрипт прикреплен к объекту. Да надо было GameObject использовать.
Сейчас вместо этого
так не получается
0
|
|||||||||||||||||||||
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
||||||
| 10.05.2017, 16:17 | ||||||
|
a color тут вообще не нужна.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 9
|
||||||
| 10.05.2017, 16:39 [ТС] | ||||||
|
а как быть тогда с этим
0
|
||||||
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|||||||||||
| 10.05.2017, 21:21 | |||||||||||
Сообщение было отмечено HOVOE как решение
Решение
Ну хорошо.
Вот второй код, но я уже запутался и спать хочу, пусть опытные поправляют))
1
|
|||||||||||
| 10.05.2017, 21:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Какова вероятность того, что выпадет число 6 на игральном кубике?
Брошено 6 игральных костей. Найти вероятность того, что хотя бы на одном кубике выпадает 5 очков задана сведения о кубике:размер,цвет,материал.Надо найти число кубиков которые не больше 3 см квадратный метр Текстура Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|