|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
Загрузка сцены в начале игры, но её отсутствие в следующей загрузке20.05.2017, 23:04. Показов 7005. Ответов 9
( Unity)
Допустим у меня есть несколько сцен,одна является игровой,а другая как бы обучающей.Как осуществить загрузку при запуске приложения ни первой-обучающей сцены,а сразу второй - главной.Возможно это важно - делаю под android ; ) Есть идея,что изначально загружается вторая сцена,но на весь экран -"Пройти обучение".После его прохождение и набирания score например 20,то каким-то способом меняется загружаемая сцена(В смысле начальная). А теперь сама проблема - не нашёл как это осуществить...
0
|
|
| 20.05.2017, 23:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вылетает при загрузке новой сцены Повторная загрузка сцены
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 21.05.2017, 21:22 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 09:39 [ТС] | |
|
Спасибо большое,но я уже это смотрел и не решил,что оно может помочь.При этом я так и не понял,как оно всё-таки поможет.Можете объяснить?
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 10:40 | |
|
учебную сцену можно накладывать на основную допустим.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 10:57 [ТС] | |
|
Ты хочешь сказать,что можно совместить эти две сцены и загружать только 1 сцену которая совмещает две,я вообще что-то тебя не понимаю(
Добавлено через 2 минуты Мне нужно сделать по типу обучающей сцены,которая загружается только в начале игры,но в последующих загрузках,она не загружалась,а сразу та сцена,на которой происходит события(ну главная сцена по логике).
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 13:06 | |
|
Да можно загружать две сцены одновременно, главное чтобы они логически совмещались. Допустим у тебя сцена основная с какими то там элементами. А на второй сцене ТОЛЬКО обучающие элементы - там стрелки всякие, надписи. И все если не нужно обучающую сцену просто не загружаем.
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 22.05.2017, 13:35 | |
|
Prog_maker, а можно ведь хранить в PlayerPrefs переменную (true);
при первом запуске, после показа всех обучающих элементов, менять её на false. Ну а элементы, соответственно, выводить только при true ?
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 18:27 | |
|
ну можно и так.
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 22.05.2017, 18:28 | |
|
Prog_maker,
Не по теме: расту помаленьку:D
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 20:18 [ТС] | |
|
Что-то вы меня одновременно спасли,но в то же время запутали.Всё же вам спасибо,решено.
0
|
|
| 22.05.2017, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Загрузка компонентов сцены через скрипт cs
Долгая загрузка и отсутствие биоса ГПУ загружен 99% после 1-2 мин игры или просмотра любой 3D сцены Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . .
а удачный момент так и не приходит.
|
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица.
Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете.
Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка)
/ / . . .
|
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2.
Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива.
Было так:. . .
|
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|