|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
Загрузка сцены в начале игры, но её отсутствие в следующей загрузке20.05.2017, 23:04. Показов 6975. Ответов 9
( Unity)
Допустим у меня есть несколько сцен,одна является игровой,а другая как бы обучающей.Как осуществить загрузку при запуске приложения ни первой-обучающей сцены,а сразу второй - главной.Возможно это важно - делаю под android ; ) Есть идея,что изначально загружается вторая сцена,но на весь экран -"Пройти обучение".После его прохождение и набирания score например 20,то каким-то способом меняется загружаемая сцена(В смысле начальная). А теперь сама проблема - не нашёл как это осуществить...
0
|
|
| 20.05.2017, 23:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вылетает при загрузке новой сцены Повторная загрузка сцены
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 21.05.2017, 21:22 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 09:39 [ТС] | |
|
Спасибо большое,но я уже это смотрел и не решил,что оно может помочь.При этом я так и не понял,как оно всё-таки поможет.Можете объяснить?
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 10:40 | |
|
учебную сцену можно накладывать на основную допустим.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 10:57 [ТС] | |
|
Ты хочешь сказать,что можно совместить эти две сцены и загружать только 1 сцену которая совмещает две,я вообще что-то тебя не понимаю(
Добавлено через 2 минуты Мне нужно сделать по типу обучающей сцены,которая загружается только в начале игры,но в последующих загрузках,она не загружалась,а сразу та сцена,на которой происходит события(ну главная сцена по логике).
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 13:06 | |
|
Да можно загружать две сцены одновременно, главное чтобы они логически совмещались. Допустим у тебя сцена основная с какими то там элементами. А на второй сцене ТОЛЬКО обучающие элементы - там стрелки всякие, надписи. И все если не нужно обучающую сцену просто не загружаем.
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 22.05.2017, 13:35 | |
|
Prog_maker, а можно ведь хранить в PlayerPrefs переменную (true);
при первом запуске, после показа всех обучающих элементов, менять её на false. Ну а элементы, соответственно, выводить только при true ?
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 22.05.2017, 18:27 | |
|
ну можно и так.
0
|
|
|
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
|
|
| 22.05.2017, 18:28 | |
|
Prog_maker,
Не по теме: расту помаленьку:D
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2017
Сообщений: 25
|
|
| 22.05.2017, 20:18 [ТС] | |
|
Что-то вы меня одновременно спасли,но в то же время запутали.Всё же вам спасибо,решено.
0
|
|
| 22.05.2017, 20:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Загрузка компонентов сцены через скрипт cs
Долгая загрузка и отсутствие биоса ГПУ загружен 99% после 1-2 мин игры или просмотра любой 3D сцены Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|