Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2017
Сообщений: 10

Как убрать из дочерних конкретный объект?

28.06.2017, 14:09. Показов 6608. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Простой 2d платформер, нужно, чтобы двигающаяся платформа делала игрока дочерним объектом, как он на ней и убирала его из дочерних, как он уходит.
Суть, чтобы в редакторе вроде тайлд сделать платформу - у нее изображение и коллайдер 2 разных объекта.Изображение убирать не нужно.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if(collision.gameObject.name == "foot")
            collision.gameObject.transform.parent = transform;
    }
    private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.name == "foot")
            transform.DetachChildren();
    }
Да, двигать 2 объекта ответ очевиден.Просто на будущее.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.06.2017, 14:09
Ответы с готовыми решениями:

Как убрать конкретный warning из QT
Как заставить QT не показывать какой-нибудь варнинг, допустим "comparison of integers..."?

Как убрать конкретный сервер Tor
Использую иногда на работе, IT начали слать мне типа "стремный трафик на стремный сервер по такому IP", убери его. IP у меня есть,...

Как PopupMenu формы убрать у дочерних объектов?
Вопрос следующий: у формы есть PopupMenu1, которое появляется на всех дочерних объектах данной формы (едиты, кнопки и т.д.). Как его...

1
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
28.06.2017, 15:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено sillyQuestions как решение

Решение

sillyQuestions,
C#
1
2
gameObject.transform.parent = null; // объект будет в корне иерархии инспектора, то есть не иметь родителя
gameObject.transform.parent = otherGameObject.transform.parent; // объект будет иметь другого родителя
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.06.2017, 15:36
Помогаю со студенческими работами здесь

AlphaSkins. Как убрать скин с дочерних MDI Форм?
Есть проект,в нем 3 формы применен компонент AlphaSkins,он устанавливает скин на все формы по умолчанию,как в одной из форм отменить скин?В...

Можно ли "подписать" в системе какой-нибудь конкретный объект ActiveX, как безопасный?
проблема в следующем - существует АСУ-ая система с доступом через web-интерфейс. PHP+HTML+JavaScript+Posrgres+ (благо это система...

Emit сигнала в конкретный объект
В продолжение дискуссии в соседнем треде (про thread changed) Есть один QObject, один сигнал которого подключен к слоту 10-и других...

Как убрать верхний отступ, или как прижать объект к верхнему краю div?
Подскажите, пожалуйста, как убрать верхний отступ трекбара? #block-parameters{ width: 220px; margin-top: 10px; height: auto; ...

Научить метод принимать в качестве аргумента объект своего класса и дочерних классов
Как научить метод принимать в качестве аргумента объект своего класса и дочерних классов? Как их передавать при вызове метода?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru