Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 62

Ошибка при попытке вывести звук при успешном целочисленном делении

11.08.2017, 23:20. Показов 993. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть переменная score, которая увеличивается от клика по кнопке. Однако при попытке вывести звуковую дорожку при каждом значении score, делящимся на 1000 выходит ошибка. Вот код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    public void OnClick()
    {
        score += scoreIncrease; 
        if (score / 10000){
            GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc2);
        }
        GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc3);
    }
А вот ошибка:
error CS0029: Cannot implicitly convert type `int' to `bool'
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.08.2017, 23:20
Ответы с готовыми решениями:

Вложенный цикл. Найти трехзначные числа, которые при делении на 2 дают остаток 1, при делении на 3 остаток 2, при делении на 4 остаток 3
НАЙТИ С ПОМОЩЬЮ ВЛОЖЕННОГО ЦИКЛА))) найти асе трехзначные числа, которые при делении на 2 дают остаток 1,при делении на 3 остаток 2, при...

Все элементы, которые при целочисленном делении на N дают ненулевое значение, увеличить на M
И ещё одну) Кому не сложно) Ввести двумерный массив {A}_{NxM}. Все элементы, которые при целочисленном делении на N дают ненулевое...

Прямоугольные матрицы (элементы, которые при целочисленном делении на N дают ненулевое значение, увеличить на M)
Помогите написать) Ввести двумерный массив {A}_{NxM} . Все элементы, которые при цело-численном делении на N дают ненулевое значение,...

4
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
12.08.2017, 02:38
ElTonio, результат вычисления "score / 10000" не может быть true или false. Можете использовать остаток от деления в качестве проверки:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    public void OnClick()
    {
        score += scoreIncrease; 
        if (score % 10000 == 0){
            GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc2);
        }
        GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc3);
    }
2
0 / 0 / 1
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 62
12.08.2017, 02:49  [ТС]
Цитата Сообщение от wmysterio Посмотреть сообщение
ElTonio, результат вычисления "score / 10000" не может быть true или false. Можете использовать остаток от деления в качестве проверки:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    public void OnClick()
    {
        score += scoreIncrease; 
        if (score % 10000 == 0){
            GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc2);
        }
        GetComponent<AudioSource> ().PlayOneShot (audiosrc3);
    }
так ведь я и не собираюсь вычислять булевые. мне просто нужно делить целое число на 1000, но не получается, откуда булевые я не понимаю
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
12.08.2017, 10:08
If принимает только булево значение, а вы ему float подсовываете вот и ошибка. Вам правильный ответ дал wmysterio,
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 21.09.2016
Сообщений: 62
12.08.2017, 10:42  [ТС]
все, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.08.2017, 10:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка в функции при попытке вывести таблицу
Выдает ошибку в функции при попытке вывести таблицу w(x)

Поиск четырехзначных чисел, которые при делении на 133 дают в остатке 125, а при делении на 134 - 111
2.Составить программу поиска четырехзначных чисел которые при делении на 133 дают в остатке 125.а при делении на 134 дают в остатке 111

Составить программу поиска трехзначных чисел, которые при делении на 47 дают в остатке 43, а при делении на 43
Составить программу поиска трехзначных чисел, которые при делении на 47 дают в остатке 43, а при делении на 43 дают в остатке 47.

Определить произведение элементов, которые при делении на 2 дают такой же остаток как и при делении на 3.
1 задача Ввести двумерный массив A 3×4 . Определить произведение элементов, которые при делении на 2 дают такой же остаток как и при...

Составить программу поиска трёхзначный чисел, которые при делении на 47 дают в остатке 43, а при делении на 4
Составить программу поиска трёхзначный чисел, которые при делении на 47 дают в остатке 43, а при делении на 43 дают в остатке 47.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru