|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
||||||
Редактирование кода C#08.09.2017, 15:40. Показов 4466. Ответов 14
Помогите редактировать код. Надо подкорректировать Random. А также, при добавлении скрипта на объект в юнити(привязка к объекту), выходит ошибка PLEASE FIX COMPILE ERRORS BEFORE CREATING NEW SCRIPT COMPONENTS, как её решить?
0
|
||||||
| 08.09.2017, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Редактирование кода Редактирование кода Редактирование кода |
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 08.09.2017, 20:37 | |
|
Я честно говоря ваш непонятный код не в первой теме вижу ))).скиньте ваш проект и объясните толком что вы хотите вообще сделать? Я думаю ваш код можно реально упростить используя массивы.
0
|
|
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
||||||
| 08.09.2017, 20:42 | ||||||
|
Disaine, Это что еще за хрень?
0
|
||||||
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
||||||||||||||||
| 08.09.2017, 20:54 | ||||||||||||||||
|
Проблема не с Random, а с кодом.
Бесконечная ресурсия получится. Приложение зависнет, если вызвать методы с префиксом "DestoryBoss".
0
|
||||||||||||||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 08.09.2017, 21:55 | |
|
wmysterio, я ему уже говорил про рекурсию ))) но проблема всё равно в рандоме )))
0
|
|
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
||
| 09.09.2017, 00:01 [ТС] | ||
|
Спасибо. А как исправить "Ресурсию"? И что это такое вообще? Бесконечный цикл?
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
|||||||||
| 09.09.2017, 08:49 | |||||||||
И под "подучить" я подразумиваю не зазубрить термины, а когда тыкнув в какой-то участок кода Вы уже знали, что это переменная, это метод а это класс и т.п.
0
|
|||||||||
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
|
| 09.09.2017, 14:48 [ТС] | |
|
0
|
|
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
||
| 09.09.2017, 17:43 | ||
|
0
|
||
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
|||||||||||||||
| 10.09.2017, 15:33 [ТС] | |||||||||||||||
Добавлено через 15 секунд
0
|
|||||||||||||||
|
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
|
||||||||
| 10.09.2017, 15:44 | ||||||||
Сообщение было отмечено Disaine как решение
Решение
0
|
||||||||
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
|
| 10.09.2017, 15:57 [ТС] | |
|
Да, заработало, спасибо!
0
|
|
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
|||||||||||
| 11.09.2017, 15:58 [ТС] | |||||||||||
|
Простите за беспокойство ещё раз. Как мне добавить предмету массу? Надо, чтобы у объекта была масса. Это случаем не в префаб надо?
Простите за беспокойство ещё раз. Как мне добавить предмету массу? Надо, чтобы у объекта была масса. Это случаем не в префаб надо?
0
|
|||||||||||
|
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
|
|
| 11.09.2017, 16:09 | |
|
Disaine, физическую массу? За это отвечает встроенный компонент RigidBody
0
|
|
|
0 / -1 / 0
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 159
|
||||||
| 11.09.2017, 16:24 [ТС] | ||||||
|
Что-то не получается! Вот код
Я хотел сделать так, чтобы этот объект появлялся рандомно и падал вниз по y, желательно, чтобы он крутился в воздухе, то это не важно. Почему объект не спавнится и не падает.
0
|
||||||
| 11.09.2017, 16:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Редактирование кода Редактирование кода Редактирование кода Редактирование кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2.
Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива.
Было так:. . .
|
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|