Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
5 / 5 / 0
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 95

Как вывести на экран текущие координаты персонажа?

04.05.2018, 19:32. Показов 6482. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как можно вывести на экран текущие координаты персонажа?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2018, 19:32
Ответы с готовыми решениями:

Вывести в блок текущие координаты курсора мышки
Сделать страницу, на которой в DIV-блок будут выводится текущие координаты курсора мышки и код нажатой клавиши на клавиатуре. Очень нужна...

Как получить текущие координаты курсора?
Как получить текущие координаты курсора? (не в окне программы, а на всё мониторе)

Как определить текущие координаты формы?
не могу найти: как определить текущие координаты формы?

2
 Аватар для Serj190492
160 / 159 / 59
Регистрация: 19.02.2015
Сообщений: 830
05.05.2018, 10:31
На экран вывести можно с помощью UI -> Text.
Текущая позиция - transform.position (transform персонажа, конечно).
Периодически обновлять текст взяв значения из transform.position
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 06.02.2018
Сообщений: 95
06.05.2018, 12:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Serj190492 Посмотреть сообщение
На экран вывести можно с помощью UI -> Text.
Текущая позиция - transform.position (transform персонажа, конечно).
возможно прости за тупой вопрос, но как это правильно сделать?

Добавлено через 2 часа 54 минуты
C#
1
2
Vector3 pos = object1.transform.position;
        object2.GetComponent<Text>().text = pos.x + ":" + pos.y + ":" + pos.z;
вот так это делается object1-предмет у которого отслеживаем координаты
object2-это это текст куда выводим координаты
не забываем добавить using UnityEngine.UI;
а вот весь код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class corZ : MonoBehaviour {
    public GameObject object1;
    public GameObject object2;
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Vector3 pos = object1.transform.position;
        object2.GetComponent<Text>().text = pos.x + ":" + pos.y + ":" + pos.z;
 
        
    }
}
все равно кто то будет искать, держите)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.05.2018, 12:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Как получить текущие координаты курсора?
Как получить текущие координаты курсора? Относительно правого верхнего угла окна (центра координат 0;0)?

Вывести на экран текущие дату и время
Составить программу, которая выводит на экран текущие дату и время, а также имена всех файлов с расширением .exe, дату и время их создания.

Вывести на экран текущие дату и время
1. Напишите программу на языке ассемблера, которая: 1. выводит на экран (указать конкретное место, фон, цвет символов) текущую дату и...

Как получить текущие координаты курсора в графическом режиме?
Нужно написать процедуру или функцию, которая при щелчке мыши определяла бы координаты курсора. Координаты нужны для рисования объектов,...

Текущие координаты курсора
Здравствуйте, хочу написать программу которая бы определяла текущие координаты курсора и выводила их на экран, подскажите какие операторы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru