Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.11.2015
Сообщений: 14

Визуализация движений человека unity3d, kinect

11.05.2018, 16:39. Показов 1416. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем задача казалось бы простая, есть кинект, а точнее данные с него в виде csv файла где по очереди идут координаты и кватернионы для каждого сустава, всего 140 столбцов, по 7 координат для 20 точек в виде (x, y, z, QuaternionX, QuaternionY QuaternionZ, QuaternionW), и есть unity3d + рандомная моделька со своим скелетом. Ну и что я думал, возьму трансформы точек скилета из юнити и через Update() буду привязывать к ним соответствующие координаты из файла. Вот только моего персонажа начало выкручивать, перекручивать, ломать ему позвоночник и тд, картина конечно веселая, но грустная ибо я в тупике. Есть идеи?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.05.2018, 16:39
Ответы с готовыми решениями:

Визуализация движений
Дали задачу визуализировать физические упражнения (желательно в 3Д). Как это можно сделать, где можно почитать/посмотреть про это? Буду...

Визуализация мыслей человека
http://science.compulenta.ru/388495/

Kinect 2.0
Здравствуйте, мне необходимо подключить Kinect 2.0 к ПК, установил все необходимые программы (Kinect SKD 1.8, 2.0 и Kinect for Windows...

6
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.05.2018, 16:57
Цитата Сообщение от Nextion Посмотреть сообщение
Есть идеи?
Выложите модельку и csv файл. Идеи на пустом месте не появляются.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.11.2015
Сообщений: 14
11.05.2018, 17:18  [ТС]
Цитата Сообщение от Storm23 Посмотреть сообщение
Выложите модельку и csv файл. Идеи на пустом месте не появляются.
Вот пример файла, большинство строк пришлось обрезать, т.к. размер превышал допустимый.
Модельку можно взять абсолютно любую у которой есть скелет.
Вложения
Тип файла: xlsx 125.xlsx (89.5 Кб, 3 просмотров)
Тип файла: rar Models.rar (533.4 Кб, 3 просмотров)
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
11.05.2018, 19:42
Nextion,
Ну во-первых, нельзя взять любую модельку. Потому что кости в кинекте не совпадают со стандартным скелетом в Unity (по кр мере в районе шеи):



Во-вторых, в кинекте - правосторонняя система координат, а в Unity - левосторонняя. Соответственно нужно делать преобразование.

Я делаю преобразование вот так:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    static Vector3 ParseVector(float[] data, ref int pos)
    {
        var x = data[pos++];
        var y = data[pos++];
        var z = data[pos++];
 
        return new Vector3(x, y, -z);//right -> left hand coord system
    }
 
    static Quaternion ParseQuat(float[] data, ref int pos)
    {
        var x = data[pos++];
        var y = data[pos++];
        var z = data[pos++];
        var w = data[pos++];
 
        return new Quaternion(x, y, -z, -w);//right -> left hand coord system
    }


Но я не уверен в правильности преобразования кватерниона. В вашем примере человек практически неподвижен и трудно понять правильно ли преобразован кватернион. Нужно будет подобрать правильное преобразование кватерниона (пробовать менять местами компоненты и менять знаки для них).
Но в целом моделька выглядит нормально:


Проект целиком:
Вложения
Тип файла: zip Test10.zip (63.1 Кб, 4 просмотров)
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.11.2015
Сообщений: 14
11.05.2018, 20:58  [ТС]
Storm23, Ого, спасибо большое, моделька почти не двигается, т.к. обрезал большую часть файла из-за размера, то что кости не совпадают в курсе, просто для работы небольшие отклонения мне были не важны, не думаю что в общей картине это сильно все испортило бы, главное было реализовать повороты через кварторионы, не знал что их нужно преобразовывать и как. Попробую в своем проэкте, и отпишусь как все прошло.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.11.2015
Сообщений: 14
13.05.2018, 14:01  [ТС]
Попробовал скрипт на фул данные, вроде все красиво, перенес на модельку, начались те же проблемы что и были. Видео прилагается:

А что если передавать только кватернионы, предварительно выстроив части тела в иерархию, без позишенов, а позишен задавать только при старте?

Добавлено через 13 минут
Цитата Сообщение от Nextion Посмотреть сообщение
Видео прилагается
https://www.youtube.com/watch?v=uc2xsaCEEY4
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
13.05.2018, 17:25
Nextion,
Так я же уже писал - скелет не подходит. Там не такие как нужно сочленения. Сравните сочленения принятые в kinect, и сочленения в стандартной модели Unity.
Нужно либо делать свой скелет с нужной структурой, либо в стандартном скелете вставить кучу пустышек с нужной ориентацией и в них переносить части стандартного скелета.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2018, 17:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Известны год и номер месяца рождения человека, определить возраст человека
Известны год и номер месяца рождения человека, а также год и номер месяца сегодняшнего дня (январь – 1 и т.д.). Определить возраст человека...

Игры для Kinect
Кому нибудь было интересно на чем они пишутся? Какие технологии используются? XNA - тут при чем?

адресс человека по номеру телефона найти человека в питере?
скажите как мне найти адрес человека по номеру телефона в питере?

Kinect для X-Box 360
Продаю Kinect с игрой Kinect Adventures. Все новое, запечатанное. Kinect - РСТ (РосТест прошел)! Kinect подходит как к новым версиям...

Формирование движений
Всем добрый день, помогите разобраться, в программировании 1С я новичек, проблема такая: Есть у меня отчет который выводит данные по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru