|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.05.2018
Сообщений: 11
|
|||||||||||
Переменные изменяются, не могу понять почему15.05.2018, 05:39. Показов 991. Ответов 2
Доброго времени суток.
Я делаю платформер и пытался создать систему, которая будет определять с каких сторон персонажа окружают стены (слева, справа и снизу). На персонаже висят пустые дочерние объекты с коллайдерами-триггерами. По одному слева, справа и снизу. На каждом из них висит следующий скрипт:
Для каждого из этих объектов я устанавливаю в инспекторе галочку за какую сторону он отвечает. Проблема в том, что правильно подсчитывается количество соприкосновений только для правой стороны, а с остальными интереснее. Строчка "Debug.Log(groundCount);" выводит в консоль 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0 и так далее, тоже самое для переменной, отвечающей за левую сторону. При этом сообщения "Debug.Log("OnTriggerEnter2D");" и "Debug.Log("OnTriggerExit2D");" выводятся только один раз, то есть мой персонаж никуда не сдвигается, и триггеры не срабатывают, однако переменные, по каким-то причинам, изменяются. В классе "CheckersResults" нет ничего, кроме трёх переменных типа bool ("left", "right" и "ground"), его скрипт висит на самом персонаже. Помогите, пожалуйста, разобраться в чём может быть проблема. Добавлено через 12 часов 27 минут Конкретно эту проблему я не решил, но реализовал свою задачу по-другому.
Добавлено через 2 минуты В общем, задача решена)
0
|
|||||||||||
| 15.05.2018, 05:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Почему переменные не изменяются в цикле? Не могу понять как использовать переменные Не могу понять почему не могу считать символьный ряд через cin.getline |
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
||
| 15.05.2018, 07:43 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.05.2018
Сообщений: 11
|
|
| 15.05.2018, 10:06 [ТС] | |
|
jetyb, ох блин, это же так очевидно) но я почему-то не подумал об этом...
Значит проблема не с этими переменными было, но тем не менее, в отдельный скрипт с результатами проверок передавалось всё коряво. 100500 раз перепроверил на наличие ошибок в коде, но так ничего и не понял. Так или иначе, но я уже избавился от этого куска... кода)
0
|
|
| 15.05.2018, 10:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не могу понять, почему программа работает неправильно( Знаю, что где-то ошибки, но не могу найти Не могу понять почему Не могу понять почему Не могу понять почему... Не могу понять, почему? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|