Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
10 / 10 / 1
Регистрация: 26.10.2017
Сообщений: 125

Плагин: сканирование устройства на наличие аудиофайлов

02.08.2018, 17:23. Показов 1034. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет
Мне надо чтобы Unity сканировал устройство на наличие аудиофайлов. Для этого надо написать плагин и вот собственно он
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
package com.example.dif.playerplugin;
 
import android.app.Activity;
import android.net.Uri;
import android.content.ContentResolver;
import android.database.Cursor;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import java.util.ArrayList;
 
public class MusicPlugin {
    //создание переменных-параметров
    private long id;
    private String title;
    private String artist;
    public MusicPlugin(long songID, String songTitle, String songArtist) {
        id=songID;
        title=songTitle;
        artist=songArtist;
    }
    public long getID(){return id;}
    public String getTitle(){return title;}
    public String getArtist(){return artist;}
 
    public static ArrayList<MusicPlugin> getSongList() {  //функция возвращающая список
 
        ArrayList<MusicPlugin> songList; //создание списка который будет передан unity
        songList = new ArrayList<MusicPlugin>();
        Activity UnityAct = UnityPlayer.currentActivity;   //для Unity
        //сам функционал
        ContentResolver musicResolver = UnityAct.getContentResolver();
        Uri musicUri = android.provider.MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
        Cursor musicCursor = musicResolver.query(musicUri, null, null, null, null);
 
        if(musicCursor!=null && musicCursor.moveToFirst()){
            //получение столбцов (название, ID, артист)
            int titleColumn = musicCursor.getColumnIndex
                    (android.provider.MediaStore.Audio.Media.TITLE);
            int idColumn = musicCursor.getColumnIndex
                    (android.provider.MediaStore.Audio.Media._ID);
            int artistColumn = musicCursor.getColumnIndex
                    (android.provider.MediaStore.Audio.Media.ARTIST);
            //занесение результатов в список
            do {
                long thisId = musicCursor.getLong(idColumn);
                String thisTitle = musicCursor.getString(titleColumn);
                String thisArtist = musicCursor.getString(artistColumn);
                songList.add(new MusicPlugin(thisId, thisTitle, thisArtist));
            }
            while (musicCursor.moveToNext());
        }
        musicCursor.close();
        return songList;
    }
}
Тут функция возвращает список аудио с тремя столбцами (название , ID, артист). И тут ошибок быть не должно (хотя фиг знает). Проблема в том что я у меня не получается нормально передать этот список в Unity. Для проверки плагина я по видео в инете написал в Unity следующее
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class PluginManager : MonoBehaviour {
 
    public List<GameObject> mob;
    public int ho = 0;
    public Text txt;
 
    void Start()
    {
        var plugin = new AndroidJavaClass("com.example.dif.playerplugin.MusicPlugin");
        mob = plugin.CallStatic<List<GameObject>>("getSongList"); //mob равен возвращаемому параметру из плагина
        foreach (GameObject i in mob)
        {
            ho++;
        }
        txt.text = ho.ToString();
    }
}
Тут списку mob присваивается значение списка из функции из плагина, и на экране должно отображаться кол-во музыки на телефоне. Я скинул на телефон но ничего не работает. Да же ноль не высвечивается. У меня уже мозги кипят
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.08.2018, 17:23
Ответы с готовыми решениями:

Сканирование папки на наличие поврежденных файлов
Ребят,нужно реализовать прогу,в которой юзер выбирает папку и сканит на наличие типа поврежденных файлов от вируса (скрытые или только для...

Список найденных файлов (сканирование на наличие)
Здравствуйте дорогие форумчане. Помогите с кодом по VB.Net. Работаю в Visual Studio 2013...как заделать кнопку на форме, которая...

Сканирование с младшого до старшего бита на наличие 1
Привет всем. Нужна помощь. Есть задание: Задано число А. Мне нужно сделать сканирование с младшого до старшего бита на наличие 1. А тепер...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.08.2018, 17:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Сканирование дисков на наличие файлов текстового формата
Мне нужно сканировать диски компьютера (без CD-ROM) на файлы формата &quot;*.txt&quot;, как мне это сделать? Имена дисков(Без CD-ROM) я уже...

Сканирование памяти мобильного устройства и использование файлов
Здравствуйте. Я новичок в питоне, нужно сделать галерею на андроид, которая должна автоматически сканировать память смартфона на наличие...

Сканирование определённой папки на наличие XLSX-файлов и пересохранение найденных в другую папку
Добрый день. Задача у меня стоит следующая, нужно просканировать определенную папку на наличие *.xlsx файлов, после этого открывать каждый...

3. Определить наличие тип установленного манипулятора «мышь» и написать программу для считывания данных с этого устройства.
Определение конфигурации компьютера, является необходимой задачей, при написании программ, ориентированных на мак-симально возможное...

Парсер аудиофайлов
Всем привет! У меня возникла такая идея: Допустим есть некая директория, содержащая аудиофайлы(много аудиофайлов).Надо определить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru