|
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
|
|
Публичная переменная становится не null14.09.2018, 06:23. Показов 2027. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток
1. у меня есть класс Item в котором содержатся переменные названия, описания, хар-ки и тд. 2. в другом скрипте я создаю публичный экземпляр этого ^ класса и при старте объявляю его null 3. проблема: в инспекторе эта публичная переменная типа Item становится не null - как можно сделать так что бы переменная оставалась публичной и была null изначально? (фишка еще в том что..во время выполнения скрипта если открыть объект на который повешан скрипт с этой переменной - то возникают ошибки - так как когда переменная должна быть null - становится не null чудо)- либо как сделать переменную приватной но получить к ней доступ из другого скрипта? Добавлено через 8 минут п.с. код не стал кидать - так как если проделать это все в пустой сцене и только с этими переменными - все тоже самое
0
|
|
| 14.09.2018, 06:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Удаление объекта из листа, когда объект становится null После вывода из php js кода он становится null/undefined Переменная вдруг становится равна -1 |
|
|
||||
| 14.09.2018, 07:45 | ||||
|
unftech, Во-первых, выучите терминологию. Ваш текст невозможно понять. Во-вторых, создайте тестовый проект со своими классами, где можно увидеть проблему, и выложите его (для уменьшения объема - можно удалить папку Library). Или как минимум - выложите весь код, относящийся к проблеме.
0
|
||||
|
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
|
|||||||||||||
| 14.09.2018, 08:39 [ТС] | |||||||||||||
|
класс итем
у меня же есть ..то что есть, иначе я бы не писал суда, я только учусь, и считаю, что это более менее адекватный русско-язычный форум (раздел) для помощи в Unity, по этому пытаюсь объяснить как могу, ваше дело читать мою тему или нет, я не каких правил не нарушаю, если кому то не понятно как я написал, могут просто переспросить или не читать меня вовсе, а я просто пойду и тоже самое напишу например на какой нибудь стакОверфлов
0
|
|||||||||||||
|
|
||||
| 14.09.2018, 11:27 | ||||
|
Поэтому либо вы делаете его Serializable и он отображается в инспекторе, но не может быть null. Либо же вы убираете Serializable и он станет null, но тогда он не будет отображаться в инспекторе. Хотя на самом деле это конечно все можно обойти разными способами (либо переопределить оператор ==, либо сделать кастомный редактор, и т.д). Конкретный способ реализации зависит от того, что точно вам нужно. Применяя случайные слова вы проявляете неуважение к другим людям, заставляя их додумывать что же вы такое имели ввиду. Кроме того, не зная правильной терминологии вы не сможете нормально искать информацию в интернете.
1
|
||||
|
29 / 27 / 9
Регистрация: 10.08.2016
Сообщений: 163
|
||
| 14.09.2018, 11:36 [ТС] | ||
|
все ошибаются, те кто шарит помогают или не помогают их дело, а так все в дело в отношении к форумчанинам, друг к другу спасибо за ответ, помогло
0
|
||
|
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
|
|||||||||
| 14.09.2018, 12:11 | |||||||||
|
Говорят что бы лучше выучить юнити - нужно узнавать новое по ходу создания игры, но с ЯП это далеко не так, тебе нужно просто сесть и выучить все хоть до классов, и как оно устроено, методы других классов из библиотек выучишь по ходу. Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||
| 14.09.2018, 13:01 | |
|
0
|
|
| 14.09.2018, 13:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вне функции переменная становится undefined Обработка данных от пользователя, переменная становится пустой Переменная в цикле не становится равной заданной величине
После функции unserialize переменная становится bool(false) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи
и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|