|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
||||||
Не определяет попадание объектов друг за другом01.10.2018, 09:28. Показов 1033. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть пара кубов размерами (0.2, 0.2, 0.05).
Товарищ Storm23 помог мне со скриптом пули (полёт, пробитие и т.д.), но есть проблема с определением пробития нескольких преград подряд. То есть: и - игнор п - попадание преграды: | | | | - пуля и и и п в первую преграду пуля всегда попадает, а в последующие нет, она просто пролетает их. Пробовал использовать Linecast так же. Хотел сделать с помощью RaycastAll, но не получается(попадания определяются, но если пуля застряла, она останавливается не в точке застревания, а за 5 м от этой точки).
0
|
||||||
| 01.10.2018, 09:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отрисовка объектов друг за другом в цикле, не стирая предыдущие. Cоздать класс для объектов и сравнить объекты с друг другом |
|
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
|
|||||||
| 01.10.2018, 13:06 | |||||||
0
|
|||||||
|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
|
| 01.10.2018, 15:16 [ТС] | |
|
RostikTawer, На самом деле не хотелось бы менять время между кадрами(это же оно?).
Добавлено через 4 минуты RostikTawer, и кстати, Time.fixedTime нельзя установить, так как он не имеет set'а
0
|
|
|
115 / 83 / 43
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 484
|
||||||||
| 01.10.2018, 15:39 | ||||||||
Не по теме: Если застряла на 5м дальше то можно переместить на -5м :D
0
|
||||||||
|
34 / 30 / 8
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 404
|
|
| 01.10.2018, 16:14 [ТС] | |
|
RostikTawer, работает через раз. Такое себе решение, так как нужно подстраивать под разную скорость.
0
|
|
| 01.10.2018, 16:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Написать программу, которая определяет, попадание точки с заданными координатами в область Воспроизведение аудио друг за другом Взаимодействие пользователей друг с другом Столкновение QGaphicsItem друг с другом Не конфликтует ли железо друг с другом? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|