Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75

UI Slider | Не корректно работает слайдер

05.01.2019, 02:49. Показов 7799. Ответов 15
Метки 3d, unity (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброй ночи\утра. Суть проблемы. У меня есть слайдер и генерируемый префаб. На префаб слайдер со сцены наложить я не могу, если он не на сцене. Когда добавляю префаб на сцену, кидаю слайдер и всё отлично работает. Создавал префаб слайдера, значение слайдера меняется, он работает с геймплеем, но не визуализируется.
Вопрос: Как сделать так чтобы мой префаб (персонаж) генерировался на сцену и работал слайдер?
P.S. Почему такой слайдер и в таком месте? Это уровень шума моего персонажа. Пытался прицепить слайдер на него, но слайдер крутится вместе с сами персонажем. Как зафиксировать его не знаю.
Миниатюры
UI Slider | Не корректно работает слайдер  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.01.2019, 02:49
Ответы с готовыми решениями:

json slider не работает корректно
Вообщем внедряю я верстку, в которой присутствует эта радость. Происхождения я не знаю, да и просто связи с верстальщиком тоже нет. То есть...

Не корректно работает слайдер
Добрый день. Есть написаный сайт на обычном html, в контент я засунул скаченый готовый слайдер Jquery, отредактировал так как мне...

Как добавить слайдер (Slider) в C#?
Делаю мультимедийный плеер. Хочу добавить слайдер для прокрутки музыки. Не получается. Использую COM компонент Windows Media Player.

15
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
05.01.2019, 03:28
Цитата Сообщение от m3nf1s Посмотреть сообщение
Создавал префаб слайдера, значение слайдера меняется, он работает с геймплеем, но не визуализируется.
UI объекты работает только под канвасом.
C#
1
transform.SetParent(GameObject.Find("Canvas").transform);
0
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
05.01.2019, 03:48  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1
UI объекты работает только под канвасом.
У меня он в канвасе. Если я правильно понимаю, то если бы не было канваса, то слайдер у меня вообще не отображался в игре.
Миниатюры
UI Slider | Не корректно работает слайдер  
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
05.01.2019, 09:37
Так в чем проблема?
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
05.01.2019, 10:16
m3nf1s, персонаж тоже в канвасе бродит?
Чтобы смешать сцену и УИ, на канвасе кодом двигаются объекты
C#
1
uiobject.transform.position = Camera.main.WorldToScreenPoint(object.transform.position);
1
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
05.01.2019, 10:32
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Чтобы смешать сцену и УИ, на канвасе кодом двигаются объекты
разве? у меня объекты в Scroll Viev спокойно двигаються, главное пространство для канваса выставить нужное.
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
05.01.2019, 10:57
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
разве? у меня объекты в Scroll Viev спокойно двигаються, главное пространство для канваса выставить нужное.
Конечно можно, к примеру, игрока кинуть под канвас, но это будет не совсем уместно. Лучше всего разделять UI от остальных объектов.
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
05.01.2019, 11:17
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
игрока кинуть под канвас
это то понятно что персонажа в UI которым нужно управлять не стоит пихать, но к примеру, создания магазина где нужно все расположить в скролле еще пол беды с кодом, но когда нужно реализовать добавления, сортировку, и к примеру что бы все было по сетке, то куда проще кинуть Scroll Viev и сетку на Content.
0
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
05.01.2019, 13:32  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1
Так в чем проблема?
У меня сцена пустая. При запуске генерируются враги и персонаж. На персонажа(префаб) слайдер со сцены не добавишь. Я создал префаб слайдера и поместил его на перфаб персонажа. Slider.value меняется, но сам слайдер не анимируется, то есть не заполняется.
А если я помещаю героя вручную и кадаю слайдер со сцены на персонажа со сцены, то Slider.value также работает и слайдер анимируется.
Вот и вопрос как первый случай решить.
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
05.01.2019, 13:44
Цитата Сообщение от m3nf1s Посмотреть сообщение
На персонажа(префаб) слайдер со сцены не добавишь
у тебя персонаж это слайдер?

Цитата Сообщение от m3nf1s Посмотреть сообщение
Я создал префаб слайдера и поместил его на перфаб персонажа
у тебя персонаж UI что ли?
0
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
05.01.2019, 14:09  [ТС]
Цитата Сообщение от kitsoRik
у тебя персонаж это слайдер?
у тебя персонаж UI что ли?
Красное - слайдер, синее - персонаж
Миниатюры
UI Slider | Не корректно работает слайдер   UI Slider | Не корректно работает слайдер  
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
05.01.2019, 14:10
Что-то не понятное происходит у этого парня))
Делаешь слайдер, кидаешь под канвас.
Создаешь скрипт, который будет находить этот слайдер и управлять им.
Кидаешь скрипт на персонажа.
Профит...
0
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
05.01.2019, 14:12  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1
Что-то не понятное происходит у этого парня))
Делаешь слайдер, кидаешь под канвас.
Создаешь скрипт, который будет находить этот слайдер и управлять им.
Кидаешь скрипт на персонажа.
Профит...
Как получить ссылку на слайдер?
0
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
05.01.2019, 14:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено m3nf1s как решение

Решение

C#
1
GameObject.Find("Canvas").transform.Find("Slider").GetComponent<Slider>()
Можно придумать оригинальное имя слайдеру или тег и ограничится одним вызовом Find.
1
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
05.01.2019, 14:20  [ТС]
C#
1
GameObject.Find("Canvas").transform.Find("Slider").GetComponent<Slider>()
Можно придумать оригинальное имя слайдеру или тег и ограничится одним вызовом Find.
Спасибо большое, то что нужно. На самом деле сразу додумался до такого, но забыл дописать GetComponent <Slider>, поэтому затупил сильно. Вот как решил.
C#
1
Noise_Slider = GameObject.FindGameObjectWithTag("Slider").GetComponent<Slider>();
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
05.01.2019, 15:48
А потом жалуются, что "юнити медленный"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.01.2019, 15:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Слайдер на сайте не корректно стал отображаться
На сайте после обновления плагина Responsive slider съезжает слайдер. При этом если смотреть через мобильные устройства - все нормально. ...

Не работает Slick slider
Здравствуйте. Выдает ошибку(_.$list.on is not a function) и у тому же не правильно работает в разных браузерах и еще и глючит (смещает ...

Не работает Slider Revolution
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Помогите решить проблему. Мне сверстали главную станицу на сайте wordpress. Теперь я пытаюсь вставить...

Revolution Slider Error: Slider with alias main_slider not found
Уважаемые форумчане помогите пожалуйста! Поставил плагин Revolution Slider но он выводит ошибку на экране Revolution Slider Error:...

Не работает Vinaora Nivo Slider в IE 8
Добрый день. Помогите пожалуйста. Делаю сайт на joomla 2.5 в котором использутеся Vinaora Nivo Slider. В denwer на localhost Работает во...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru