399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,226

Как правильно обратиться к элементу List по индексу? Или получить индекс для перебора в цикле?

15.01.2019, 22:06. Показов 18625. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
извиняюсь за банальный вопрос ,но подскажите пожалуйста ,как полуить индекс элемента в листе. то есть его порядковый номер.
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2019, 22:06
Ответы с готовыми решениями:

Как обратиться к элементу списка list згая его индекс через квадратные скобки
Мне нужно взаимодействовать с конкретными элементами списка, я давно это делал и посню что в квадратных скобках писал индекс элемента, но...

Как в HashSet обратиться к элементу по индексу?
Как в HashSet обратиться к элементу по индексу? В ArrayList есть функция .get(index), а как в HashSet это сделать?

Как обратиться к элементу списка list ?
list<int> a;

24
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
17.01.2019, 16:20
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
сортирую список, консоль показывает что числа отсортированы ,но в инспекторе ячейки в том же порядке. в чем может быть дело ?
какая блин разница отсортированно в инспекторе или нет? Если в коде норм, то и смысла смотреть на инспектор нет.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,226
17.01.2019, 17:16  [ТС]
я конечно не профи программист но как по мне ты загнул.
думаю дело в создании нового экземпляра листа,и в последующей его сортировке. думаю разберусь...
это на счет кастомного редактора

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
Если в коде норм, то и смысла смотреть на инспектор нет.
но ведь должно обновиться в инспекторе по логике вещей...
в процессе игры я же могу закидывать объекты в слоты ,и они подхватываюся. просто чего-то не знаю
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
17.01.2019, 18:28
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
в процессе игры я же могу закидывать объекты в слоты ,и они подхватываюся. просто чего-то не знаю
уверен? Скомпилируй ка игру, и попробуй закинь.

Инспектора в релизе не будет.
0
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,226
17.01.2019, 19:03  [ТС]
ну это и так понятно что в релизе не будет инспектора...
можно было и опустить этот сарказм !
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
17.01.2019, 19:13
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
ну это и так понятно что в релизе не будет инспектора...
Цитата Сообщение от Gammister Посмотреть сообщение
в процессе игры я же могу закидывать объекты в слоты
не мог опустить.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2019, 19:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратиться к следующему элементу в std::list?
Добрый день. Пусть у меня есть список std::list<int> l; Есть итератор it, указывающий на элемент этого списка. Я хочу посмотреть на...

Не получается обратиться к элементу массива по индексу
Я пишу так int num = 0; strigt text; text = "Текст1"; text = "Текст2"; text = "Текст3"; text = "Текст4"; Func...

Как правильно обратиться к элементу
Мне необходимо обратиться к списку с классом "sub" я пишу путь .content .left-column> ul > li > ul.sub но ничего не происходит. В чем...

Получить значение из SubItems или обратиться к List<> объекту из события
Я создал объект ListView и заполнил его n кол-вом подобных элементов List&lt;Data&gt; list = new List&lt;Data&gt;(); list.Add(new Data() {...

List как получить элемент по его индексу
вот например: using System; using System.Collections.Generic; class ClassToTestCSHARP { static void Main() {


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru