Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 29

Проблемы с RaycastHit2D

21.01.2019, 23:32. Показов 4259. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет)
Нужно, чтобы Ray находился пряд под моим персонажем
Я наступил на объект - он подобрался и ушел в инвентарь
( Все это отличное работает с кликом мыши по объекту )
Собственно проблема в следующем:
Не пойму, как выставить координаты моего персонажа

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
    
        RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(???);  // Что тута писать...
 
            if (hit)
            {
                GameObject hittedGameObject = hit.collider.gameObject;
                if (hittedGameObject.GetComponent<Item>())
                {
                    for (int i = 0; i < item.Count; i++)
                    {
                        if (item[i].id == 0)
                        {
                            item[i] = hittedGameObject.GetComponent<Item>();
                            DisplayItems();
                            Destroy(hittedGameObject.GetComponent<Item>().gameObject);
                            break;
                        }
                        
                    }
                        
                }
            }
*Извиняюсь, если проблемы с оформлением темы, эт моя первая *

Заранее спасибо
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.01.2019, 23:32
Ответы с готовыми решениями:

RaycastHit2D и смена курсора
RaycastHit2D и смена курсора Сообщение anomal3 Сегодня, 09:40 Доброго времени суток господа. Помогите разобраться. У меня на сцене...

Проблемы с инетом, не отправляется почта, проблемы со связью с другой организацией
Здравствуйте. Есть проблемка. Такая ситуация - Организация. Компьютеры подключены по локалке. Находятся в домене. Интернет есть, но! не...

проблемы c wi fi
Суть такова, включаю на нетбуке wi-fi, интернет начинает работать, и через некоторое время передача данных через wi-fi прекращается....

7
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
22.01.2019, 14:08
пускай луч от позиции игрока вниз, под ноги
1
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
22.01.2019, 14:57
Цитата Сообщение от GolubSeri Посмотреть сообщение
Не пойму, как выставить координаты моего персонажа
transform.positions - у объекта всегда указывает в центр, но если у тебя префаб из 3д редактора, то будь осторожнее. центр тут будет такой же как и в редакторе
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 29
22.01.2019, 16:55  [ТС]
Спасибо

Добавлено через 6 минут
Не могли бы Вы привести пример?
Провал уже делать таким образом, ничего не вышло
Хотелось бы понять, в чем причина
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
22.01.2019, 20:06
GolubSeri,
C#
1
2
        RaycastHit hit;
        if(Physics.Raycast(new Ray(transform.position, Vector3.down), out hit, transform.localScale.y / 2))
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 29
22.01.2019, 23:17  [ТС]
К сожалению, ничего не вышло
Ибо игра 2D, у функция RaycastHit2D отличается от RaycastHit
И еще я глупый
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
22.01.2019, 23:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено GolubSeri как решение

Решение

GolubSeri, извини, тоже не заметил, там в принципе сильно разницы нет
C#
1
RaycastHit2D raycastHit2D = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector3.down, transform.localScale.y / 2);
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 29
23.01.2019, 14:44  [ТС]
kitsoRik, спасибо большое
Проверю, как буду дома

Добавлено через 6 часов 35 минут
kitsoRik, крайне благодарен, наконец все получилось!
Вдруг кому будет нужен итоговый код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
void Update()
    {
        ToggleInventoru(); // Метод открытия меню инвентарь 
        RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(player.transform.position, Vector3.down, transform.localScale.y / 2);
        if (hit)
        {
        GameObject hittedGameObject = hit.collider.gameObject; 
            if (hittedGameObject.GetComponent<Item>())
            {
                for (int i = 0; i < item.Count; i++)
                {
                    if (item[i].id == 0)
                    {
                         item[i] = hittedGameObject.GetComponent<Item>();
                         DisplayItems(); // Метод отображения предмета в инвентаре 
                         Destroy(hittedGameObject.GetComponent<Item>().gameObject);
                         break;
                    }
                }
            }
        }
    }
(положение моего персонажа по z = -7, предметы по z = -8)

Еще раз спасибо)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2019, 14:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с БД
Есть одна проблема с подключением сайта к phpmyadmin. Я пользуюсь xampp. При нажатии admin открываются бд и все в порядке, но подключения...

Проблемы...
Собственно нельзя зайти мой комп.&gt;управление, выбивает это: Затем окно приветствия стал серым, аеро пропало, что за???

Проблемы с Wi-fi
Вообщем мне надоело тратить деньги за инет,хочу сэкономить и подключить Wi -fi ,но что для этого нужно?тоесть мне надо купить маршрутизатор...

Проблемы с БД
Задание следующее: Разработать базу данных «Домашняя фонотека» (названия аудиокассет, компакт дисков, авторы и исполнители песен). Вывести...

Проблемы с Wi-Fi
ЗЩдравствуйте, я тут новенький, ну как новенький пару минут назад зарегистрировался :) И у меня проблема с Wi-fi. Я Пару недель назад...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru