Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 6

Не добавляются скрипты

01.02.2019, 16:21. Показов 3085. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
только начинаю изучать юнити и столкнулся с одной проблемой,я написал скрипты,а они не добавляются в никакую, и имя скрипта такое же как класс все равно не помогает
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.02.2019, 16:21
Ответы с готовыми решениями:

Как скрипты видят другие скрипты, которые были объявлены ранее?
Может кто-нибудь объяснить как реализовано то, что у нас скрипт, который был заинклуден в html страницу видит функции скриптов, которые...

Баннерные скрипты, скрипты посещаемости
Всем привет,хотелось бы узнать как организовать баннерную систему у себя на сайте,такую чтобы считывала количество кликов по банеру,ставила...

Не добавляются новости
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, в чемь может быть проблема? Не добавляются новости в новую созданую категорию...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 6
01.02.2019, 16:25  [ТС]
вот скрипт
Вложения
Тип файла: 7z RandCol.7z (437 байт, 1 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 6
01.02.2019, 16:26  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class RandCol : MonoBehaviour
{
    public bool main = false, right = false;
 
    private static Color aColor;
 
    void Awake()
    {
        if (main)
            aColor = new Vector4(Random.Range(0.1f, 1f), Random.Range(0.1f, 1f), Random.Range(0.1f, 1f), 1);
    }
 
    void Start()
    {
        if (main || right)
            GetComponent<Renderer>().material.color = aColor;
        else
            GetComponent<Renderer>().material.color = new Vector4(aColor.r + Random.Range(0.1f, 0.3f), aColor.g + Random.Range(0.1f, 0.3f), aColor.b + Random.Range(0.1f, 0.3f), aColor.a);
    }
}
0
 Аватар для Staz Lincord
13 / 12 / 8
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 323
01.02.2019, 17:10
Попробуй перезапустить Unity

Добавлено через 1 минуту
В консоль нечего не пишет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 6
01.02.2019, 17:46  [ТС]
нет, ничего не пишет, перезапускал миллион раз, уже не знаю что делать

Добавлено через 2 минуты
он скрипты будто вообще не видит, когда пытаюсь впихнуть его туда через add component он даже эти скрипты по названию не находит
0
 Аватар для Staz Lincord
13 / 12 / 8
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 323
01.02.2019, 18:19
Я не знаю из за чего это, но есть предположение: я где то читал(натыкался) есть разные потоки выполнения скриптов(я хз что это), вроде если скрипты в какой-то папке с определенным названием то они выполняются в другом потоке... попробуй переместить скрипты в разные места. И если что попробуй новый проект создать, мож у тебя unity багнулся или проект сломался.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.02.2019, 18:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Не добавляются данные в БД
Добрый день форумчане. Совсем недавно начал изучать Entity Framework 6 . На данный момент у меня не получается правильно добавить данные в...

Не добавляются кириллица в БД
Всем приветы. У меня проблема в том, что кириллица не добавляется в таблицу БД, латынь и цифры норм добавляются. Вот мой код...

Бэки не добавляются...
Странное дело. Есть сайт. Ему чуть больше пол года. В Яшке около 400 бэков, в Раме около 300. Но вот никак не могу понять, почему в Гугле...

Не добавляются таблицы
USE master; DROP DATABASE LENGTH_LITE; CREATE DATABASE LENGTH_LITE; GO USE LENGTH_LITE; CREATE TABLE txt (idp int NOT NULL...

Данные не добавляются
Здравствуйте. Добавляю строку таким образом: &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;form name=&quot;page_add&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru