|
9 / 9 / 0
Регистрация: 16.03.2014
Сообщений: 138
|
|
Использование машинного обучения для мобильных устройств05.02.2019, 16:10. Показов 1749. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Продолжаю делать игру на Android которая является помесью крестиков ноликов и GO.
Играют несколько игроков от двух и более. У каждого своя фигурка. Игроки по очереди совершают ход, а именно ставиться своя фигурка сначала рядом с первой а потом в следующие ходы можно ставить только с одной из тех что была ранее поставлена. Смысл игры перекрыть ходы противника, создать для себя буферные зоны и благодаря этому набрать больше фигурок чем у противника. Когда у противника закончатся клетки для ходов он проиграл. Карта тоже каждый раз чертиться новая но в моей игре она не может быть больше чем 30х30 для примера.. Размеры там немного другие но не в этом суть... Сегодня порыл на тему можно ли использовать в своей игре ии вместо алгоритма написанного мной. Так как: 1) Меня давно интересует тема нейронных сетей 2) Я не знаю как толком описать порядок ходов компьютеру чтобы он хотя бы создавал видимость подобия интеллекта)) Почитал статьи на тему можно ли использовать натренированную нейросеть на Android. Кто-то пишет что тормозить будет и Android для этого не подходит А вот здесь например говорят что вроде можно https://www.youtube.com/watch?v=BYpiet2swrI У меня пошаговая игра так что здесь скорость обдумывания ходов не так важна. Вот хочу спросить совета стоит ли сейчас связываться с машинным обучением в частности с нейросетями или лучше как не будь в ручную компьютерного противника всё таки написать? Если стоит откуда лучше начать копать? Добавлено через 3 минуты Интересует любой тип машинного обучения не только нейросети но и генетичесский алгоритм и обучение с подкреплением и любые другие какие есть если они лучше подходят для этого... Хотя нейросети всё-таки интереснее) Добавлено через 9 минут Вот например нашёл пример под мобильную платформу на генетичесских алгоритмах https://www.youtube.com/watch?v=SfEZSyvbj2w
0
|
|
| 05.02.2019, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ищу людей для совместного обучения в области машинного обучения Датасет для машинного обучения |
|
2627 / 1639 / 266
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,350
|
||
| 05.02.2019, 17:41 | ||
|
Последние года 3 идёт достаточно активный поток работ по изобретению вычислительно эффективных глубоких нейросеток (это для задач распознавания-анализа картинок). Именно для возможности затем гонять обученную нейросетку на мобилках и на дронах. Т.е. даже при входах=картинках в несколько сотен пикселей по вертикали и горизонтали (сравните с Вашими картами 30*30 - суммарная разница будет в 2-3 порядка) вычислительных проблем для "боевой работы" обученной системы нет. Поэтому и мелкоразмерные задачи тоже по силам. Ну и многое зависит от программирования - от того, умеет ли кодер писать быстрые вычислительные программы. Как для старых вариантов нейросеток - так и для свежака. Разница в скорости между "наивным" кодом (излишне заООПленный, скалярные расчёты и т.д.) и эффективным (SIMD и прочий анроллинг циклов, специальная вычисл.алгоритмика для сокращения числа чтений из памяти,...) - составляет тоже около пары порядков. Т.е. тормоза - они у тех, кто берёт не те нейроархитектуры и/или нормально программировать не умеет ![]() Просто я не могу посоветовать нейробиблиотеку, работающую и с Андроидом тоже (вдобавок к работе на интел-совместимом железе, чтобы на нём (или на видюхе) обучать - а затем на дроид ставить уже обученную сетку) - ибо не интересуюсь ни кодингом под андроид, ни чужими нейробиблиотеками (у меня свои собственные, которые чужих уделывают именно по скорости).
1
|
||
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 16.03.2014
Сообщений: 138
|
|
| 05.02.2019, 23:03 [ТС] | |
|
Сасибо значит буду потихоньку копать в эту сторону... Если кто знает что именно для мобилок подойдёт, то всё ещё нужны советы..
Добавлено через 2 часа 17 минут Хотя если вдуматься в ваш коментарий то новчикам которые не знакомы с нейросетями на мобилках делать нечего и надо изучать это всё на долго сначала на компьютере и только потом на мобилки переходить и хорошенько это всё оптимизировать.. Добавлено через 42 минуты С другой стороны я смотрел обучающие видео про то что такое нейросеть и как она работает и напиать свою простенькую нейростеь кажеться не таким уж сложным делом.. Добавлено через 32 минуты Хотел ещё спросить это возможно на языке С# или придёться питон или ещё какой не будь язык учить для нейросетей?
0
|
|
|
2627 / 1639 / 266
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,350
|
||||
| 05.02.2019, 23:52 | ||||
Сообщение было отмечено SERG__ZV как решение
РешениеПросто в этих библиотеках акцент сделан на использовании зелёных видеокарт для расчётов. А если на процессоре считать - то может требоваться полноценный (т.е. не только огрызки-Атомы могут исключаться, но и Селероны-Пентиумы, ибо у них нет AVX-команд). Библиотеки эти - внутри себя юзают другие вычислительные библиотеки. OpenBLAS/MKL для процессоров и CUDA/CuDNN для видюшек. Т.е. математика берётся уже готовой=оптимизированной, а нейробиблиотека организует-добавляет только нейросетевые абстракции и высокоуровневые алгоритмы (Вам тоже никто не мешает взять какую-то готовую библиотеку для векторно-матричных операций и написать над ней набор нейросетевых классов). Ну а ARM как процессор - это уже не везде (где - не знаю), и будет в самую последнюю очередь рассматриваться в качестве целевой платформы. Соответственно, и примеры вычислительно экономичных глубоких нейронок - вполне могут в дистрибутив библиотеки не включаться. Их, может быть, придётся искать на гитхаб-страничках авторов научных статей (авторы код реализации их нейронок с помощью тех или иных библиотек часто выкладывают на гитхаб), или сооружать врукопашную из библиотечных функций/модулей (после предварительного прочтения буржуинской научной публикации и понимания, как же тамошняя нейронка устроена). Да и время выполнения на АРМе (при сравнениях-тестах) никто не меряет. Обычно сопоставляют (при сравнении с какой-то старой "эталонной" нейросеткой) только число параметров (т.е. объёмы памяти под коэффициенты модели - но не под её промежуточные результаты расчётов), и число математических операций типа FMA (fused multiply-add, перемножение двух чисел и добавление получившегося произведения к третьему числу=сумме, ибо это основной объём вычислений внутри нейронки). Т.е. никакого ориентира в секундах (или милли/микросекундах) для АРМа - взять будет неоткуда. Тем более, что и сами АРМовские ядра - они тоже сильно разные по производительности бывают. Ибо у Вас ещё задача пока ещё чётко не поставлена - чтобы её метод решения аргументированно и целенаправленно выбирать. Хотя, вполне может в итоге оказаться, что в Вашей задаче даже у "наивного" кода будет вполне достаточная производительность. А я Вас тут пугаю ![]() Но разве MS позволяет разрабатывать под мобилки, т.е. под ARM? (я просто с С# дела никогда не имел)
1
|
||||
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 06.02.2019, 11:09 | |
|
VTsaregorodtsev, ну так шарп в юнити - это моно
Добавлено через 38 секунд Не самый свежий, конечно, но с# 7 уже работает
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 16.03.2014
Сообщений: 138
|
|
| 06.02.2019, 21:05 [ТС] | |
|
Да неее я недавно попробовал применить автоматичесское свойство но только с get без set. А компилятор мне говорит что такие свойства только в 4 версии С# появились. Так что в Unity только 2 или 3яя весрия до сих пор используеться(
Добавлено через 5 минут VTsaregorodtsev Пишу игру на юнити для андроид всё нормально работает в unity специально аомпилятор для него есть. Пишешь просто обычную игру компилируешь для андроид и вуаля всё работатет. Едиснственную разницу заметил с тем что сериализация в разные папки происходит с этим помучаться пришлось и некоторые команды что работают на компе не срабатывают на телефоне а так пишеться в основном так же.. Одну игру училься тоже делал это была копия пекмена уже лежит на GooglePlay правда в неё никто не играет)) Один кто-то установил и удалил сразу же. Если считаете что лучше начать с поиска готовых библиотек то думаю с этого лучше сначала и начну как только освою теорию и попробую хотя бы маленькую нейросеть по урокам для обучения змейки или ещё чего написать просто чтобы разбираться что к чему а дальше поищу готовые сети. Ну а если не найду ничего буду думать как самому писать.. Спасибо за совет Добавлено через 2 часа 2 минуты Кстати сегодня статью на хабре читал там была ссылка на видео где сотрудник компании (Microsoft) помоему или гугл расказывал что их нейросеть на телефоне различает фотографии птиц и говорит даже какая это птица стоит только навести на птицу камеру. Только я вот не понял телефон сам расчитывает или отправляет данные на сервер...
0
|
|
|
2627 / 1639 / 266
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,350
|
|
| 06.02.2019, 21:56 | |
|
0
|
|
| 06.02.2019, 21:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Существуют ли методы машинного обучения для фреймов с массивами в ячейках? Применение машинного обучения Сайт для мобильных устройств AdSense для мобильных устройств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes.
А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения
развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|