Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2018
Сообщений: 79

Лабиринт

02.06.2019, 01:01. Показов 848. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать выход из лабиринта (любой), думал по координатам поставить какой-то флажок или что-то подобное, но не знаю как это реализовать, может есть другие варианты с уже готовой реализацией?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2019, 01:01
Ответы с готовыми решениями:

Робот и лабиринт
Подскажите мне нужно сделать робота каторий проходит весь лабиринт. Лабиринт генеруеться случайним образом. Полностю рандомно, даже размер...

Игра "Лабиринт
Как реализовать игру "лабиринт" с рандомной генерацией и возможностью ходить

Игра лабиринт. ИИ в лабиринте. Как задать лабиринт
У меня есть следующее задание: Дано: - робот - лабиринт Задание: - Нужно реализовать искусственный интеллект для робота,...

1
i'm no jedi
 Аватар для legaju
16 / 10 / 6
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 161
02.06.2019, 08:17
Можно на выходе из лабиринта создать пустой GameObject, на него повешать коллайдер и ткнуть на коллайдере галочку IsTrigger. Потом в коде прописываешь:
C#
1
2
3
4
void OnTriggerEnter () 
{
//что делать, если дошёл до выхода
}
И этот скрипт кидаешь на созданный GameObject.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.06.2019, 08:17
Помогаю со студенческими работами здесь

лабиринт
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls; ...

Лабиринт на C#
Вообщем надо написать игру лабиринт на C# . Игры до этого не писал . Знаю что для начала нужно инициализорвать его на форме . Как это...

лабиринт
Всем привет. У меня проблема. В игре лабиринт получается, что каждый ход открывается новый лабиринт, как сделать, что бы он был один и тот...

Лабиринт
Всем привет. Подскажите, вот делаю игру (понятно какую) но проблема. Вот код #include "stdafx.h" #include <iostream> ...

Лабиринт
Есть задача. Я не прошу вас решить её за меня. Как вообще это должно происходить, этого не пойму. С чего пробывать её решать? От чего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru